ECMAScript 学习笔记01

理解ES

  1. 全称: ECMAScript
  2. js语言的规范
  3. 我们用的js是它的实现
  4. js的组成
  • ECMAScript(js基础)
  • 扩展–>浏览器端
    • BOM
    • DOM
  • 扩展–>服务器端
    • Node.js

ES5

  1. 严格模式
  • 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式
  • 应用上严格式: ‘strict mode’;
  • 作用:
    • 使得Javascript在更严格的条件下运行
    • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
    • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全
    • 需要记住的几个变化
      • 声明定义变量必须用var
      • 禁止自定义的函数中的this关键字指向全局对象
      • 创建eval作用域, 更安全
  1. JSON对象
  • 作用: 用于在json对象/数组与js对象/数组相互转换
  • JSON.stringify(obj/arr)
    js对象(数组)转换为json对象(数组)
  • JSON.parse(json)
    json对象(数组)转换为js对象(数组)
  1. Object扩展
  • Object.create(prototype[, descriptors]) : 创建一个新的对象
    • 以指定对象为原型创建新的对象
    • 指定新的属性, 并对属性进行描述
      • value : 指定值
      • writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为true
      • get方法 : 用来得到当前属性值的回调函数
      • set方法 : 用来监视当前属性值变化的回调函数
  • Object.defineProperties(object, descriptors) : 为指定对象定义扩展多个属性
  1. Array扩展
  • Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
  • Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
  • Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
  • Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组
  • Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个子数组
  1. Function扩展
  • Function.prototype.bind(obj)
    • 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
  • 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
    • fn.bind(obj) : 指定函数中的this, 并返回函数
    • fn.call(obj) : 指定函数中的this,并调用函数
  1. Date扩展
  • Date.now() : 得到当前时间值

ES6

  1. 2个新的关键字
  • let/const
  • 块作用域
  • 没有变量提升
  • 不能重复定义
  • 值不可变
  1. 变量的解构赋值
  • 将包含多个数据的对象(数组)一次赋值给多个变量
  • 数据源: 对象/数组
  • 目标: {a, b}/[a, b]
  1. 各种数据类型的扩展
  • 字符串

    • 模板字符串
      • 作用: 简化字符串的拼接
      • 模板字符串必须用``
      • 变化的部分使用${xxx}定义
    • contains(str) : 判断是否包含指定的字符串
    • startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头
    • endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾
    • repeat(count) : 重复指定次数
  • 对象

    • 简化的对象写法
      let name = 'Tom';
      let age = 12;
      let person = {
          name,
          age,
          setName (name) {
              this.name = name;
          }
      };
      
    • Object.assign(target, source1, source2…) : 将源对象的属性复制到目标对象上
    • Object.is(v1, v2) : 判断2个数据是否完全相等
    • __proto__属性 : 隐式原型属性
  • 数组

    • Array.from(v) : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组
    • Array.of(v1, v2, v3) : 将一系列值转换成数组
    • find(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素
    • findIndex(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素下标
  • 函数

    • 箭头函数
      • 用来定义匿名函数
      • 基本语法:
        • 没有参数: () => console.log(‘xxxx’)
        • 一个参数: i => i+2
        • 大于一个参数: (i,j) => i+j
        • 函数体不用大括号: 默认返回结果
        • 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围
      • 使用场景: 多用来定义回调函数
    • 形参的默认值
      • 定义形参时指定其默认的值
    • rest(可变)参数
      • 通过形参左侧的…来表达, 取代arguments的使用
    • 扩展运算符(…)
      • 可以分解出数组或对象中的数据
  1. set/Map容器结构
  • 容器: 能保存多个数据的对象, 同时必须具备操作内部数据的方法
  • 任意对象都可以作为容器使用, 但有的对象不太适合作为容器使用(如函数)
  • Set的特点: 保存多个value, value是不重复 ====>数组元素去重
  • Map的特点: 保存多个key–value, key是不重复, value是可以重复的
  • API
    • Set()/Set(arr) //arr是一维数组
    • add(value)
    • delete(value)
    • clear();
    • has(value)
    • size
    • Map()/Map(arr) //arr是二维数组
    • set(key, value)
    • delete(key)
    • clear()
    • has(key)
    • size
  1. for–of循环
  • 可以遍历任何容器
  • 数组
  • 对象
  • 伪/类对象
  • 字符串
  • 可迭代的对象
  1. Promise
  • 解决回调地狱(回调函数的层层嵌套, 编码是不断向右扩展, 阅读性很差)
  • 能以同步编码的方式实现异步调用
  • 在es6之前原生的js中是没这种实现的, 一些第三方框架(jQuery)实现了promise
  • ES6中定义实现API:
    // 1. 创建promise对象
    var promise = new Promise(function(resolve, reject){ 
      // 做异步的操作 
      if(成功) { // 调用成功的回调
        resolve(result); 
      } else { // 调用失败的回调
        reject(errorMsg); 
      } 
    }) 
    // 2. 调用promise对象的then()
    promise.then(function(
      result => console.log(result), 
      errorMsg => alert(errorMsg)
    ))
    
  1. class类
  • 用 class 定义一类
  • 用 constructor() 定义构造方法(相当于构造函数)
  • 一般方法: xxx () {}
  • 用extends来定义子类
  • 用super()来父类的构造方法
  • 子类方法自定义: 将从父类中继承来的方法重新实现一遍
  • js中没有方法重载(方法名相同, 但参数不同)的语法
  1. 模块化(后面讲)

ES7

  • 指数运算符: **

  • Array.prototype.includes(value) : 判断数组中是否包含指定value

  • 区别方法的2种称谓

    • 静态(工具)方法
      • Fun.xxx = function(){}
    • 实例方法
      • 所有实例对象 : Fun.prototype.xxx = function(){} //xxx针对Fun的所有实例对象
      • 某个实例对象 : fun.xxx = function(){} //xxx只是针对fun对象

es5

01_严格模式.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>01_严格模式</title>
</head>
<body>
<!--
1. 理解:
  * 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
  * 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
2.  目的/作用
	* 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
	* 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
	* 为未来新版本的Javascript做好铺垫
3. 使用
  * 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';
  * 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
4. 语法和行为改变
	* 必须用var声明变量
	* 禁止自定义的函数中的this指向window
	* 创建eval作用域
	* 对象不能有重名的属性
-->

<script type="text/javascript">
    'use strict';
    var age = 12;
    console.log(age);
    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    new Person('kobe', 39);
    setTimeout(function () {
        console.log(this);//window
    }, 1000);

    //* 创建eval作用域
    var name = 'kobe';
    eval('var name = "anverson";alert(name)');
    console.log(name);

    var obj = {
        name : 'kobe',
        name : 'weide'
    };
    console.log(obj);

</script>

</body>
</html>

02_JSON对象.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>02_JSON对象</title>
</head>
<body>
<!--
1. JSON.stringify(obj/arr)
  * js对象(数组)转换为json对象(数组)
2. JSON.parse(json)
  * json对象(数组)转换为js对象(数组)

-->
<script type="text/javascript">
    var obj = {
        name : 'kobe',
        age : 39
    };
    obj = JSON.stringify(obj);
    console.log( typeof obj);
    obj = JSON.parse(obj);
    console.log(obj);

</script>
</body>
</html>

03_1_Object扩展.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>03_Object扩展</title>
</head>
<body>
<!--
ES5给Object扩展了好一些静态方法, 常用的2个:
1. Object.create(prototype, [descriptors])
  * 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
  * 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
    value : 指定值
    writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
    configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
    enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false

2. Object.defineProperties(object, descriptors)
  * 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
  * get :用来获取当前属性值得回调函数
  * set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
  * 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
-->
<script type="text/javascript">
    var obj = {name : 'curry', age : 29}
    var obj1 = {};
    obj1 = Object.create(obj, {
        sex : {
            value : '男',
            writable : true
        }
    });
    obj1.sex = '女';
    console.log(obj1.sex);

    //Object.defineProperties(object, descriptors)
    var obj2 = {
        firstName : 'curry',
        lastName : 'stephen'
    };
    Object.defineProperties(obj2, {
        fullName : {
            get : function () {
                return this.firstName + '-' + this.lastName
            },
            set : function (data) {
                var names = data.split('-');
                this.firstName = names[0];
                this.lastName = names[1];
            }
        }
    });
    console.log(obj2.fullName);
    obj2.firstName = 'tim';
    obj2.lastName = 'duncan';
    console.log(obj2.fullName);
    obj2.fullName = 'kobe-bryant';
    console.log(obj2.fullName);
</script>
</body>
</html>

03_2_Object扩展.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
    对象本身的两个方法
    * get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数
    * set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
-->
<script type='text/javascript'>
    var obj = {
        firstName : 'kobe',
        lastName : 'bryant',
        get fullName(){
            return this.firstName + ' ' + this.lastName
        },
        set fullName(data){
            var names = data.split(' ');
            this.firstName = names[0];
            this.lastName = names[1];
        }
    };
    console.log(obj.fullName);
    obj.fullName = 'curry stephen';
    console.log(obj.fullName);

</script>
</body>
</html>

04_Array扩展.html


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>04_Array扩展</title>
</head>
<body>
<!--
1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
-->
<script type="text/javascript">
  /*
   需求:
   1. 输出第一个6的下标
   2. 输出最后一个6的下标
   3. 输出所有元素的值和下标
   4. 根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10
   5. 根据arr产生一个新数组, 返回的每个元素要大于4
   */

    var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
    console.log(arr.indexOf(6));//2
    //Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
    console.log(arr.lastIndexOf(6));//5

    //Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
    arr.forEach(function (item, index) {
        console.log(item, index);
    });

    //Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
    var arr1 = arr.map(function (item, index) {
        return item + 10
    });
    console.log(arr, arr1);

    //Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
    var arr2 = arr.filter(function (item, index) {
        return item > 4
    });
    console.log(arr, arr2);


</script>
</body>
</html>

05_Function扩展.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>05_Function扩展</title>
</head>
<body>
<!--
1. Function.prototype.bind(obj) :
  * 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
2. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
  * 都能指定函数中的this
  * call()/apply()是立即调用函数
  * bind()是将函数返回
-->
<script type="text/javascript">
    function fun(age) {
        this.name = 'kobe';
        this.age = age;
        console.log('dddddddddddddd');
    }
    var obj = {};
    fun.bind(obj, 12)();
    console.log(obj.name, obj.age);


</script>
</body>
</html>
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