静态实现多态和动态实现多态的方式

什么是多态,什么是静态多态和动态多态?

多态
多态字面意思为多种状态。在面向对象语言中,一个接口,多种实现即为多态。C++中的多态性具体体现在编译和运行两个阶段。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定使用的接口。运行时多态是动态多态,具体引用的接口在运行时才能确定。

静态多态
函数重载:包括普通函数的重载和成员函数的重载
函数模板的使用

动态多态
相关的对象类型,确定它们之间的一个共同功能集,然后在基类中,把这些共同的功能声明为多个公共的虚函数接口。各个子类重写这些虚函数,以完成具体的功能。客户端的代码(操作函数)通过指向基类的引用或指针来操作这些对象,对虚函数的调用会自动绑定到实际提供的子类对象上去。

多态的作用
为何要使用多态呢?封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用。静态多态,将同一个接口进行不同的实现,根据传入不同的参数(个数或类型不同)调用不同的实现。动态多态,则不论传递过来的哪个类的对象,函数都能够通过同一个接口调用到各自对象实现的方法
在这里插入图片描述


例子对比

函数重载和函数模板

#include <iostream>
using namespace std;
 
//两个函数构成重载
int add(int a, int b)
{
  cout<<"in add_int_int()"<<endl;
  return a + b;
}
double add(double a, double b)
{
  cout<<"in add_double_doube()"<<endl;
  return a + b;
}
 
//函数模板(泛型编程)
template <typename T>
T add(T a, T b)
{
  cout<<"in func tempalte"<<endl;
  return a + b;
}
 
int main()
{
  cout<<add(1,1)<<endl;                 //调用int add(int a, int b)
  cout<<add(1.1,1.1)<<endl;             //调用double add(double a, double b)
  cout<<add<char>('A',' ')<<endl;     //调用模板函数,输出小写字母a
}

程序输出结果:

in add_int_int()
2
in add_double_doube()
2.2
in func tempalte
a

虚函数

#include <iostream>
using namespace std;
 
class Base
{
public:
  virtual void func()
  {
    cout << "Base::fun()" << endl;
  }
};
 
class Derived : public Base
{
public:
  virtual void func()
  {
   cout << "Derived::fun()" << endl;
  }
 
};
 
int main()
{
  Base* b=new Derived;      //使用基类指针指向派生类对象
  b->func();            //动态绑定派生类成员函数func
   
  Base& rb=*(new Derived);    //也可以使用引用指向派生类对象
  rb.func();        
}

程序输出结果:

Derived::fun()
Derived::fun()

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值