多态的实现原理

:简要阐述一下多态的实现原理。
参考:
多态的实现分为静态多态和动态多态的实现。
1、静态多态主要是同名函数的重载,在编译的时候就已经确定。编译器会根据函数实参的类型(可能会进行隐式类型转换),来确定具体调用哪个函数,如果有对应的函数就调用该函数,否则会出现编译错误。
2、动态多态主要是父子类同名函数的覆盖,运行时的多态,是用虚函数机制实现的,在运行期间动态绑定。编译器在编译的时候,会为每个包含虚函数的类创建一个虚表和虚表指针。该表是一个一维数组,在虚表中存放了每个虚函数的地址。程序运行时,会根据对象的实际类型来初始化虚表指针,让虚表指针指向所属类的虚表。在调用虚函数的时候,能够根据函数地址找到正确的函数。

举个例子:一个父类的指针指向一个子类对象,使用父类的指针去调用子类中重写了的父类中的虚函数的时候,会调用子类重写过后的函数,在父类中声明为加了virtual关键字的函数,在子类中重写的时候不需要加virtual也是虚函数。

这里简要介绍一下虚函数的实现原理:
虚函数的实现:在有虚函数的类中,类的最开始部分是一个虚函数表的指针,这个指针指向一个虚函数表,表中放了虚函数的地址,实际的虚函数在代码段(.text)中。当子类继承了父类的时候也会继承其虚函数表,当子类重写父类中虚函数的时候,会将其继承到的虚函数表中的地址替换为重新写的函数地址。使用了虚函数,会增加访问内存开销,降低效率。【虚函数表是每个对象实例共享的,虚函数指针是每个对象实例都有一个。】

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