最简单的服务器接受单用户请求的socket编程模型,代码写得不好,只是用来阐明意思
client side
server side
改成多线程的版本,客户端如果设计得好的话不用变动。我就稍微变下吧
服务器端
过程中,在main函数中直接写ServerThread=new ServerThread(socket),出错
静态的方法中不能使用动态的东西,可以把内部类设置成static试下,或者像我一样把外部的server也改装成一个类。(在main中不能直接访问server中的变量,因为静态方法是类的方法,没有一个实例的话无法访问类的内部变量)