Activity与Service通信

Activity与Service通信的方式有三种:

 

继承Binder类

  这个方式只有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才可以用,比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信。

用例子来说明其使用方法:

  1. 来看Service的写法:

 

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. public class LocalService extends Service {   
  2.     // 实例化自定义的Binder类   
  3.     private final IBinder mBinder = new LocalBinder();   
  4.     // 随机数的生成器   
  5.     private final Random mGenerator = new Random();   
  6.   
  7.     /**  
  8.      * 自定义的Binder类,这个是一个内部类,所以可以知道其外围类的对象,通过这个类,让Activity知道其Service的对象  
  9.      */  
  10.     public class LocalBinder extends Binder {   
  11.         LocalService getService() {   
  12.             // 返回Activity所关联的Service对象,这样在Activity里,就可调用Service里的一些公用方法和公用属性   
  13.             return LocalService.this;   
  14.         }   
  15.     }   
  16.   
  17.     @Override  
  18.     public IBinder onBind(Intent intent) {   
  19.         return mBinder;   
  20.     }   
  21.   
  22.     /** public方法,Activity可以进行调用 */  
  23.     public int getRandomNumber() {   
  24.       return mGenerator.nextInt(100);   
  25.     }   
  26. }  
public class LocalService extends Service {
    // 实例化自定义的Binder类
    private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
    // 随机数的生成器
    private final Random mGenerator = new Random();

    /**
     * 自定义的Binder类,这个是一个内部类,所以可以知道其外围类的对象,通过这个类,让Activity知道其Service的对象
     */
    public class LocalBinder extends Binder {
        LocalService getService() {
            // 返回Activity所关联的Service对象,这样在Activity里,就可调用Service里的一些公用方法和公用属性
            return LocalService.this;
        }
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mBinder;
    }

    /** public方法,Activity可以进行调用 */
    public int getRandomNumber() {
      return mGenerator.nextInt(100);
    }
}

 

   在Service里定义一个内部类,Binder的子类,通过这个类,把Service的对象传给Activity,这样Activity就可以调用Service里的公用方法和公用属性了,但这种方式,一定要在同一个进程和同一个Application里。

   2. 再看相应Activity的代码:

 

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. public class BindingActivity extends Activity {   
  2.     LocalService mService;   
  3.     boolean mBound = false;   
  4.   
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  8.         setContentView(R.layout.main);   
  9.     }   
  10.   
  11.     @Override  
  12.     protected void onStart() {   
  13.         super.onStart();   
  14.         // 绑定Service,绑定后就会调用mConnetion里的onServiceConnected方法   
  15.         Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);   
  16.         bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);   
  17.     }   
  18.   
  19.     @Override  
  20.     protected void onStop() {   
  21.         super.onStop();   
  22.         // 解绑Service,这样可以节约内存   
  23.         if (mBound) {   
  24.             unbindService(mConnection);   
  25.             mBound = false;   
  26.         }   
  27.     }   
  28.   
  29.     /** 用户点击button,就读取Service里的随机数 */  
  30.     public void onButtonClick(View v) {   
  31.         if (mBound) {   
  32.             // 用Service的对象,去读取随机数   
  33.             int num = mService.getRandomNumber();   
  34.             Toast.makeText(this"number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  35.         }   
  36.     }   
  37.   
  38.     /** 定交ServiceConnection,用于绑定Service的*/  
  39.     private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {   
  40.   
  41.         @Override  
  42.         public void onServiceConnected(ComponentName className,   
  43.                 IBinder service) {   
  44.             // 已经绑定了LocalService,强转IBinder对象,调用方法得到LocalService对象   
  45.             LocalBinder binder = (LocalBinder) service;   
  46.             mService = binder.getService();   
  47.             mBound = true;   
  48.         }   
  49.   
  50.         @Override  
  51.         public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {   
  52.             mBound = false;   
  53.         }   
  54.     };   
  55. }  
public class BindingActivity extends Activity {
    LocalService mService;
    boolean mBound = false;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // 绑定Service,绑定后就会调用mConnetion里的onServiceConnected方法
        Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        // 解绑Service,这样可以节约内存
        if (mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }

    /** 用户点击button,就读取Service里的随机数 */
    public void onButtonClick(View v) {
        if (mBound) {
            // 用Service的对象,去读取随机数
            int num = mService.getRandomNumber();
            Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    /** 定交ServiceConnection,用于绑定Service的*/
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {

        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName className,
                IBinder service) {
            // 已经绑定了LocalService,强转IBinder对象,调用方法得到LocalService对象
            LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
            mService = binder.getService();
            mBound = true;
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
            mBound = false;
        }
    };
}

 

   这里就是通过IBinder来得到LocalService对象,再去调用其Public方法。

使用Messenger

   上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。

    其实实现IPC的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:

      1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多

      2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。

  不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:

 

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. public class MessengerService extends Service {   
  2.     /** 用于Handler里的消息类型 */  
  3.     static final int MSG_SAY_HELLO = 1;   
  4.   
  5.     /**  
  6.      * 在Service处理Activity传过来消息的Handler  
  7.      */  
  8.     class IncomingHandler extends Handler {   
  9.         @Override  
  10.         public void handleMessage(Message msg) {   
  11.             switch (msg.what) {   
  12.                 case MSG_SAY_HELLO:   
  13.                     Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  14.                     break;   
  15.                 default:   
  16.                     super.handleMessage(msg);   
  17.             }   
  18.         }   
  19.     }   
  20.   
  21.     /**  
  22.      * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。  
  23.      */  
  24.     final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());   
  25.   
  26.     /**  
  27.      * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了  
  28.      */  
  29.     @Override  
  30.     public IBinder onBind(Intent intent) {   
  31.         Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  32.         return mMessenger.getBinder();   
  33.     }   
  34. }  
public class MessengerService extends Service {
    /** 用于Handler里的消息类型 */
    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;

    /**
     * 在Service处理Activity传过来消息的Handler
     */
    class IncomingHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_SAY_HELLO:
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    /**
     * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。
     */
    final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());

    /**
     * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了
     */
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return mMessenger.getBinder();
    }
}

 

 再看一下Activity的代码:

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. public class ActivityMessenger extends Activity {   
  2.     /** 向Service发送Message的Messenger对象 */  
  3.     Messenger mService = null;   
  4.   
  5.     /** 判断有没有绑定Service */  
  6.     boolean mBound;   
  7.   
  8.     private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {   
  9.         public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {   
  10.             // Activity已经绑定了Service   
  11.             // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信   
  12.             mService = new Messenger(service);   
  13.             mBound = true;   
  14.         }   
  15.   
  16.         public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {   
  17.             mService = null;   
  18.             mBound = false;   
  19.         }   
  20.     };   
  21.   
  22.     public void sayHello(View v) {   
  23.         if (!mBound) return;   
  24.         // 向Service发送一个Message   
  25.         Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 00);   
  26.         try {   
  27.             mService.send(msg);   
  28.         } catch (RemoteException e) {   
  29.             e.printStackTrace();   
  30.         }   
  31.     }   
  32.   
  33.     @Override  
  34.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  35.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  36.         setContentView(R.layout.main);   
  37.     }   
  38.   
  39.     @Override  
  40.     protected void onStart() {   
  41.         super.onStart();   
  42.         // 绑定Service   
  43.         bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,   
  44.             Context.BIND_AUTO_CREATE);   
  45.     }   
  46.   
  47.     @Override  
  48.     protected void onStop() {   
  49.         super.onStop();   
  50.         // 解绑   
  51.         if (mBound) {   
  52.             unbindService(mConnection);   
  53.             mBound = false;   
  54.         }   
  55.     }   
  56. }  
public class ActivityMessenger extends Activity {
    /** 向Service发送Message的Messenger对象 */
    Messenger mService = null;

    /** 判断有没有绑定Service */
    boolean mBound;

    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
            // Activity已经绑定了Service
            // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信
            mService = new Messenger(service);
            mBound = true;
        }

        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
            mService = null;
            mBound = false;
        }
    };

    public void sayHello(View v) {
        if (!mBound) return;
        // 向Service发送一个Message
        Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
        try {
            mService.send(msg);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // 绑定Service
        bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
            Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        // 解绑
        if (mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }
}

 注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。

 

使用AIDL

  这个方法略,如果知道上面两种方法,这个方法基本很少会用到。

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