Activity与Service通信的方式有三种:
继承Binder类
这个方式只有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才可以用,比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信。
用例子来说明其使用方法:
1. 来看Service的写法:
- public class LocalService extends Service {
- // 实例化自定义的Binder类
- private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
- // 随机数的生成器
- private final Random mGenerator = new Random();
- /**
- * 自定义的Binder类,这个是一个内部类,所以可以知道其外围类的对象,通过这个类,让Activity知道其Service的对象
- */
- public class LocalBinder extends Binder {
- LocalService getService() {
- // 返回Activity所关联的Service对象,这样在Activity里,就可调用Service里的一些公用方法和公用属性
- return LocalService.this;
- }
- }
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return mBinder;
- }
- /** public方法,Activity可以进行调用 */
- public int getRandomNumber() {
- return mGenerator.nextInt(100);
- }
- }
public class LocalService extends Service {
// 实例化自定义的Binder类
private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
// 随机数的生成器
private final Random mGenerator = new Random();
/**
* 自定义的Binder类,这个是一个内部类,所以可以知道其外围类的对象,通过这个类,让Activity知道其Service的对象
*/
public class LocalBinder extends Binder {
LocalService getService() {
// 返回Activity所关联的Service对象,这样在Activity里,就可调用Service里的一些公用方法和公用属性
return LocalService.this;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
/** public方法,Activity可以进行调用 */
public int getRandomNumber() {
return mGenerator.nextInt(100);
}
}
在Service里定义一个内部类,Binder的子类,通过这个类,把Service的对象传给Activity,这样Activity就可以调用Service里的公用方法和公用属性了,但这种方式,一定要在同一个进程和同一个Application里。
2. 再看相应Activity的代码:
- public class BindingActivity extends Activity {
- LocalService mService;
- boolean mBound = false;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
- @Override
- protected void onStart() {
- super.onStart();
- // 绑定Service,绑定后就会调用mConnetion里的onServiceConnected方法
- Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
- bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
- }
- @Override
- protected void onStop() {
- super.onStop();
- // 解绑Service,这样可以节约内存
- if (mBound) {
- unbindService(mConnection);
- mBound = false;
- }
- }
- /** 用户点击button,就读取Service里的随机数 */
- public void onButtonClick(View v) {
- if (mBound) {
- // 用Service的对象,去读取随机数
- int num = mService.getRandomNumber();
- Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- }
- /** 定交ServiceConnection,用于绑定Service的*/
- private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
- @Override
- public void onServiceConnected(ComponentName className,
- IBinder service) {
- // 已经绑定了LocalService,强转IBinder对象,调用方法得到LocalService对象
- LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
- mService = binder.getService();
- mBound = true;
- }
- @Override
- public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
- mBound = false;
- }
- };
- }
public class BindingActivity extends Activity {
LocalService mService;
boolean mBound = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// 绑定Service,绑定后就会调用mConnetion里的onServiceConnected方法
Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// 解绑Service,这样可以节约内存
if (mBound) {
unbindService(mConnection);
mBound = false;
}
}
/** 用户点击button,就读取Service里的随机数 */
public void onButtonClick(View v) {
if (mBound) {
// 用Service的对象,去读取随机数
int num = mService.getRandomNumber();
Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
/** 定交ServiceConnection,用于绑定Service的*/
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName className,
IBinder service) {
// 已经绑定了LocalService,强转IBinder对象,调用方法得到LocalService对象
LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
mService = binder.getService();
mBound = true;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
mBound = false;
}
};
}
这里就是通过IBinder来得到LocalService对象,再去调用其Public方法。
使用Messenger
上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。
其实实现IPC的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:
1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多
2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。
不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:
- public class MessengerService extends Service {
- /** 用于Handler里的消息类型 */
- static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
- /**
- * 在Service处理Activity传过来消息的Handler
- */
- class IncomingHandler extends Handler {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- switch (msg.what) {
- case MSG_SAY_HELLO:
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- default:
- super.handleMessage(msg);
- }
- }
- }
- /**
- * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。
- */
- final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
- /**
- * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了
- */
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return mMessenger.getBinder();
- }
- }
public class MessengerService extends Service {
/** 用于Handler里的消息类型 */
static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
/**
* 在Service处理Activity传过来消息的Handler
*/
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_SAY_HELLO:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
/**
* 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。
*/
final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
/**
* 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了
*/
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return mMessenger.getBinder();
}
}
再看一下Activity的代码:
- public class ActivityMessenger extends Activity {
- /** 向Service发送Message的Messenger对象 */
- Messenger mService = null;
- /** 判断有没有绑定Service */
- boolean mBound;
- private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
- public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
- // Activity已经绑定了Service
- // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信
- mService = new Messenger(service);
- mBound = true;
- }
- public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
- mService = null;
- mBound = false;
- }
- };
- public void sayHello(View v) {
- if (!mBound) return;
- // 向Service发送一个Message
- Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
- try {
- mService.send(msg);
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
- @Override
- protected void onStart() {
- super.onStart();
- // 绑定Service
- bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
- Context.BIND_AUTO_CREATE);
- }
- @Override
- protected void onStop() {
- super.onStop();
- // 解绑
- if (mBound) {
- unbindService(mConnection);
- mBound = false;
- }
- }
- }
public class ActivityMessenger extends Activity {
/** 向Service发送Message的Messenger对象 */
Messenger mService = null;
/** 判断有没有绑定Service */
boolean mBound;
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
// Activity已经绑定了Service
// 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信
mService = new Messenger(service);
mBound = true;
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
mService = null;
mBound = false;
}
};
public void sayHello(View v) {
if (!mBound) return;
// 向Service发送一个Message
Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
try {
mService.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// 绑定Service
bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// 解绑
if (mBound) {
unbindService(mConnection);
mBound = false;
}
}
}
注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。
使用AIDL
这个方法略,如果知道上面两种方法,这个方法基本很少会用到。