svg滤镜详解之feDisplacementMap滤镜

我们前面讲述的svg的各种滤镜,有图像模糊,添加阴影,修改图像颜色,增加光照,图像合成叠加滤镜。前面的滤镜均不会改变像素自身的位置。feDisplacementMap滤镜是修改像素的位置。常见的应用是为元素添加水波为效果。这篇文章通过一步一步带大家通过实现水波纹效果,来认识这个滤镜。先上效果:

下面来讲一下具体的实现。feDisplacementMap滤镜是使用一个输入源的颜色值,对另外一个输入源的元素位置进行像素平移。feDisplacementMap滤镜的语法:scale:平移比例比例越大,平移距离就越大。in:需要改变元素位置的输入源。in2:使用该输入的颜色值改变in输入的位置。xChannelSelector:x轴的使用的偏移颜色可取值R,G,B,A。yChannelSelector:y轴的使用的偏移颜色可取值R,G,B,A。俗话说纸上得来空觉浅,绝知此事要躬行,下面我们通过实例来一起研究一下这个属性。 下面我们使用:

这个图片对我们的风景图片:

<svg width="500" height="300"><defs> <filter id="filter-ripple"><feImage result="pict2" xlink:href="../img/water.png" ></feImage><feDisplacementMapscale="20"color-interpolation-filters="sRGB" xChannelSelector="R" yChannelSelector="R"in="SourceGraphic" in2="pict2"></feDisplacementMap></filter></defs><image xlink:href="../img/fj.png" x="0" y="0" width="500" height="300" style="filter:url(#filter-ripple)"></image
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值