1.前言
Lifecycle是Google推出的一系列的框架组件的其中一个,主要是用来感知Activity和Fragment的生命周期。
本文主要介绍如何使用Lifecycle。
2.一个常见的开发例子
代码语言:javascript
public class TestActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
xxx.onCreate();
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
xxx.onStart();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
xxx.onStop();
}
}
通常,我们都会写出一些类似上面的代码来监听生命周期。如果有太多这样的调用将会使某个生命周期方法变的非常臃肿。如下一段例子:
代码语言:javascript
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
xxx.onStart();
xxx1.onStart();
xxx2.onStart();
//...
}
Lifecycle组件能够解决这个问题,从而使代码能够写得更优雅。
3.Lifecycle使用例子
下面来看下如何使用Lifecycle
。
3.1 添加依赖
在相应的moudle
目录下的build.gradle
中添加以下依赖:
代码语言:javascript
dependencies {
//...
def lifecycle_version = "1.1.1"
implementation "android.arch.lifecycle:runtime:$lifecycle_version"
}
3.2 实现LifecycleObserver接口
代码语言:javascript
public class TestLifeCycle implements LifecycleObserver {
private static final String TAG = "test";
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
public void onCreate() {
Log.d(TAG, "onCreate: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void onStart() {
Log.d(TAG, "onStart: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void onResume() {
Log.d(TAG, "onResume: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void onPause() {
Log.d(TAG, "onPause: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void onStop() {
Log.d(TAG, "onStop: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void onDestroy() {
Log.d(TAG, "onDestroy: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
public void onAny() {
Log.d(TAG, "onAny: ");
}
}
通过实现LifecycleObserver
接口,然后在相应的方法上面添加注解@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.XXX)
即可。实际上,这就是一个观察者。当执行到某个生命周期时,会通知观察者执行对应的方法。
3.3 Activity中添加观察者
代码语言:javascript
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test_activity);
getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
}
}
继承AppCompatActivity
后,即可通过添加观察者来监听此Activity
的生命周期了。相比第2小节的例子,只要一句话就完事,是不是简单多了呢。到这里,Lifecycle
的简单使用例子就完成了。
我们先来看下一个完整的生命周期的输出结果:
07-24 23.23:55.892 15728-15728/com.test.start D/test: onCreate: 07-24 23.23:55.892 15728-15728/com.test.start D/test: onAny: 07-24 23.23:55.893 15728-15728/com.test.start D/test: onStart: 07-24 23.23:55.893 15728-15728/com.test.start D/test: onAny: 07-24 23.23:55.895 15728-15728/com.test.start D/test: onResume: 07-24 23.23:55.895 15728-15728/com.test.start D/test: onAny: 07-24 23.23:58.183 15728-15728/com.test.start D/test: onPause: 07-24 23.23:58.184 15728-15728/com.test.start D/test: onAny: 07-24 23.23:58.576 15728-15728/com.test.start D/test: onStop: 07-24 23.23:58.577 15728-15728/com.test.start D/test: onAny: 07-24 23.23:58.585 15728-15728/com.test.start D/test: onDestroy: 07-24 23.23:58.586 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
可以看到,onAny是每个生命周期都会调用到一次。其他的话,就是正常调用。
注意,目前只能通过继承AppCompatActivity
来实现这种简单的方式,直接继承Activity
的话稍复杂,祥见后面的分析,暂且不表。
3.4 Fragment中添加观察者
代码语言:javascript
public class TestFragment extends Fragment {
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
}
}
同样,也可以监听到Fragment
的生命周期,加一个观察者即可。
4. Lifecycle角色说明
4.1 Lifecycle类
Lifecycle
类持有Activity
或 Fragment
等组件的生命周期信息,并且允许其他对象观察这些信息。
Lifecycle
内部使用了两个枚举来跟踪其关联组件的生命周期状态:Event
和State
。祥见下面分析。
可以通过调用Lifecycle
类的addObserver()
方法来添加观察者,如下:
代码语言:javascript
getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
4.2 Lifecycle事件
Lifecycle
组件可以感知如下事件:
代码语言:javascript
public abstract class Lifecycle {
public enum Event {
ON_CREATE,ON_START,ON_RESUME,ON_PAUSE,ON_STOP,ON_DESTROY,ON_ANY
}
}
看起来有7种,实际上也就是6种而已。ON_ANY
表示所有的事件都会感知。可以看到,像Activity
的onRestart()
,Fragment
的onCreateView()
等等其他生命周期是无法感知的。
4.3 Lifecycle状态
Lifecycle组件内部维护了一个State来标识Activity或Fragment当前的状态。如下:
代码语言:javascript
public abstract class Lifecycle {
public enum State {
DESTROYED,
INITIALIZED,
CREATED,
STARTED,
RESUMED;
public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {
return compareTo(state) = 0;
}
}
}
一共也就5种状态而已,其状态和事件的状态关系如下图所示:
4.4 LifecycleOwner接口
LifecycleOwner
表示它的实现类具有一个 Lifecycle
。它有一个 getLifecycle()
方法,该方法必须由实现类实现。
AppCompatActivity
和Fragment
都实现了LifecycleOwner
接口(Support Library 26.1.0之后的版本),所以可以直接拿来使用。
但是Activity
类并没有实现LifecycleOwner
接口,所以,如果我们需要去监听自定义Activity
的话,需要自己手动去实现LifecycleOwner
接口。详见后面分析。
4.5 LifecycleObserver接口(观察者)
LifecycleObserver
其实现类可以通过感知相应的生命周期来完成特定的操作。可以看前面的例子实现。
5. 自定义Activity中实现LifecycleOwner
感知AppCompatActivity
和Fragment
的子类生命周期都很简单,一行代码就可以完成了。但是感知自定义Activity
就稍微复杂了点,实现我们手动去完成以下步骤:
- 实现LifecycleOwner接口
- 重写getLifecycle()方法
- 手动标记生命周期的状态
其代码如下所示:
代码语言:javascript
public class TestActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;
@NonNull
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
//返回Lifecycle
return mLifecycleRegistry;
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test_activity);
//创建Lifecycle对象
mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
//标记状态
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
//添加观察者
getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
//标记状态
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//标记状态
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//标记状态
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.DESTROYED);
}
}
上面的LifecycleRegistry
其父类是Lifecycle
。
6. 其他
本文主要介绍Lifecycle的使用,相关的原理和源码分析就先不说了。后面有时间再补充~
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