补间动画和属性动画内存泄露分析

本文探讨了属性动画和补间动画在内存管理方面的差异,指出属性动画如果不正确释放可能导致内存泄露,因为其在AnimationHandler中注册回调并持有view及activity对象。而补间动画则不会引起内存泄露,它不依赖handler,不会注册callback,因此在view回收时也会被正确处理。此外,还分享了一些关于补间动画的特性,如在view脱离父视图时动画效果会消失,以及在RecyclerView中的注意事项。最后提供了作者的GitHub和博客链接供进一步交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在使用属性动画的时候,我们知道如果不在页面结束的时候释放掉动画,就会引起内存泄露。
简单的说就是ValueAnimator在AnimationHandler注册自己的AnimationFrameCallback,AnimationFrameCallback接口的实现类就是ValueAnimator自己,ValueAnimator又持有view对象,view有持有activity对象,这样activity对象就是被引用的,所以无法被回收。这样就造成了内存泄露。
另外说明一下AnimationHandler是一个单例模式(基于andoird-26源码)

public static AnimationHandler getInstance() {
        if (sAnimatorHandler.get() == null) {
            sAnimatorHandler.set(new AnimationHandler());
        }
        return sAnimatorHandler.get();
    }

所以说并不是开启一个属性动画就多一个Handler。只是多一个AnimationFrameCallback对象。一个属性动画就开启一个线程的说法自然也是不对的。

那么依附在view上的补间动画会不会引起内存泄露呢。我们简单通过源码来解析一下。看一下Animation的startNow方法

 public void startNow() {
        setStartTime(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis());
    }
public void setStartTime(long startTimeMillis) {
        mStartTime = startTimeMillis;
        mStarted = mEnded = f
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