- 1、导入unity 包
implementation files('libs\\classes.jar')
- 2、发送消息到unity
private static final String connecterName = "Canvas"; //通信物体
/**
*
* @param methodName 方法名
* @param args 参数
*/
//发送消息到Unity
public static void SendMsgToUnity(String methodName, String args) {
UnityPlayer.UnitySendMessage(connecterName, methodName, args);
}
与unity 开发人员定义好通信方法体 connecterName 以及 方法名。