无论大型或小型应用,灵活的缓存可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。
Android的apk可以说是作为小型应用,其中99%的应用并不是需要实时更新的,而且诟病于蜗牛般的移动网速,与服务器的数据交互是能少则少,这样用户体验才更好,这也是我们有时舍弃webview而采用json传输数据的原因之一。
采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,特此,我们简略列举一下缓存管理的适用环境:
- 提供网络服务的应用
- 数据更新不需要实时更新,但是哪怕是3-5分钟的延迟也是可以采用缓存机制。
- 缓存的过期时间是可以接受的(不会因为缓存带来的好处,导致某些数据因为更新不及时而影响产品的形象等)
带来的好处: - 服务器的压力大大减小
- 客户端的响应速度大大变快(用户体验)
- 客户端的数据加载出错情况大大较少,大大提高了应有的稳定性(用户体验)
- 一定程度上可以支持离线浏览(或者说为离线浏览提供了技术支持)
一、缓存管理的方法
这里的缓存管理的原理很简:通过时间的设置来判断是否读取缓存还是重新下载。
里面会有一些细节的处理,后面会详细阐述。
基于这个原理,目前鄙人见过的两种比较常见的缓存管理方法是:数据库法和文件法。
二、数据库法缓存管理
这种方法是在下载完数据文件后,把文件的相关信息如url,路经,下载时间,过期时间等存放到数据库,下次下载的时候根据url先从数据库中查询,如果查询到当前时间并未过期,就根据路径读取本地文件,从而实现缓存的效果。
从实现上我们可以看到这种方法可以灵活存放文件的属性,进而提供了很大的扩展性,可以为其它的功能提供一定的支持;
从操作上需要创建数据库,每次查询数据库,如果过期还需要更新数据库,清理缓存的时候还需要删除数据库数据,稍显麻烦,而数据库操作不当又容易出现一系列的性能,ANR问题,实现的时候要谨慎,具体作的话,但也只是增加一个工具类或方法的事情。
还有一个问题,缓存的数据库是存放在/data/data//databases/目录下,是占用内存空间的,如果缓存累计,容易浪费内存,需要及时清理缓存。
当然这种方法从目前一些应用的实用上看,我没有发现什么问题。
本文我侧重强调第二种方法,第一种方法的实现,就此掠过。
三、文件法缓存管理
这种方法,使用File.lastModified()方法得到文件的最后修改时间,与当前时间判断是否过期,从而实现缓存效果。
实现上只能使用这一个属性,没有为其它的功能提供技术支持的可能。
操作上倒是简单,比较时间即可。本身处理也不容易带来其它问题,代价低廉。
四、文件法缓存管理的两点说明
1、不同类型的文件的缓存时间不一样。
笼统的说,不变文件的缓存时间是永久,变化文件的缓存时间是最大忍受不变时间。
说白点,图片文件内容是不变的,直到清理,我们是可以永远读取缓存的。
配置文件内容是可能更新的,需要设置一个可接受的缓存时间。
2、不同环境下的缓存时间标准不一样。
无网络环境下,我们只能读取缓存文件,哪怕缓存早就过期。
WiFi网络环境下,缓存时间可以设置短一点,一是网速较快,而是流量不要钱。
移动数据流量环境下,缓存时间可以设置长一点,节省流量,就是节省金钱,而且用户体验也更好。
这个时间根据自己的实际情况来设置:数据的更新频率,数据的重要性等。
五、何时刷新
开发者一方面希望尽量读取缓存,用户一方面希望实时刷新,但是响应速度越快越好,流量消耗越少越好,是一个矛盾。
其实何时刷新我也不知道,这里我提供两点建议:
1、数据的最长多长时间不变,对应用无大的影响。
如果你觉得数据比较重要或者比较受欢迎,用户会经常把玩,再减少,1~2小时,依次类推。
为了保险起见,你可能需要毫无理由的再次缩减一下。
2、提供刷新按钮。
上面说的保险起见不一定保险,最保险的方法使在相关界面提供一个刷新按钮,为缓存,为加载失败提供一次重新来过的机会,有了这个刷新按钮,我们的心也才真的放下来。
六、文件缓存法的具体实现
针对配置文件的缓存,我新建了一个类ConfigCache:
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import android.util.Log;
import com.tianxia.app.floworld.AppApplication;
import com.tianxia.app.floworld.utils.FileUtils;
import com.tianxia.app.floworld.utils.NetworkUtils;
public class ConfigCache {
private static final String TAG = ConfigCache.class.getName();
public static final int CONFIG_CACHE_MOBILE_TIMEOUT = 3600000; //1 hour
public static final int CONFIG_CACHE_WIFI_TIMEOUT = 300000; //5 minute
public static String getUrlCache(String url) {
if (url == null) {
return null;
}
String result = null;
File file = new File(AppApplication.mSdcardDataDir + "/" + getCacheDecodeString(url));
if (file.exists() && file.isFile()) {
long expiredTime = System.currentTimeMillis() - file.lastModified();
Log.d(TAG, file.getAbsolutePath() + " expiredTime:" + expiredTime/60000 + "min");
//1. in case the system time is incorrect (the time is turn back long ago)
//2. when the network is invalid, you can only read the cache
if (AppApplication.mNetWorkState != NetworkUtils.NETWORN_NONE && expiredTime < 0) {
return null;
}
if(AppApplication.mNetWorkState == NetworkUtils.NETWORN_WIFI
&& expiredTime > CONFIG_CACHE_WIFI_TIMEOUT) {
return null;
} else if (AppApplication.mNetWorkState == NetworkUtils.NETWORN_MOBILE
&& expiredTime > CONFIG_CACHE_MOBILE_TIMEOUT) {
return null;
}
try {
result = FileUtils.readTextFile(file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return result;
}
public static void setUrlCache(String data, String url) {
File file = new File(AppApplication.mSdcardDataDir + "/" + getCacheDecodeString(url));
try {
//创建缓存数据到磁盘,就是创建文件
FileUtils.writeTextFile(file, data);
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "write " + file.getAbsolutePath() + " data failed!");
e.printStackTrace();
}
}
public static String getCacheDecodeString(String url) {
//1. 处理特殊字符
//2. 去除后缀名带来的文件浏览器的视图凌乱(特别是图片更需要如此类似处理,否则有的手机打开图库,全是我们的缓存图片)
if (url != null) {
return url.replaceAll("[.:/,%?&=]", "+").replaceAll("[+]+", "+");
}
return null;
}
}
从实现上我们全面考虑了几个细节,注释已经说明,不再赘述。
然后我们调用方法如下:
void getConfig(){
//首先尝试读取缓存
String cacheConfigString = ConfigCache.getUrlCache(CONFIG_URL);
//根据结果判定是读取缓存,还是重新读取
if (cacheConfigString != null) {
showConfig(cacheConfigString);
} else {
//如果缓存结果是空,说明需要重新加载
//缓存为空的原因可能是1.无缓存;2. 缓存过期;3.读取缓存出错
AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
client.get(CONFIG_URL, new AsyncHttpResponseHandler(){
@Override
public void onSuccess(String result){
//成功下载,则保存到本地作为后面缓存文件
ConfigCache.setUrlCache(result, CONFIG_URL);
//后面可以是UI更新,仅供参考
showConfig(result);
}
@Override
public void onFailure(Throwable arg0) {
//根据失败原因,考虑是显示加载失败,还是再读取缓存
}
});
}
}
这样配置文件既能有效缓存,又能及时更新了,同时支持离线浏览。