Android-封装-继承-接口-多态

封装
是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部直接访问内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部的信息操作及访问。

也可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问,要想访问该代码,必须实现接口控制

public class Person {
private String name;
private int age;
}

public class Person{
private String name;
private int age;

public int getAge(){
return age;
}

public String getName(){
return name;
}

public void setAge(int age){
  this.age = age;
}

public void setName(int name){
  this.name = name;
}

}
继承 关键字:extends
新类继承一般类的状态和行为,并根据需要增加它自己的新的状态和行为。

由继承而得到的类称为子类,被继承的类称为父类。

java不支持多继承性,一个类只能有一个父类

public class FireCar extends Car{

@Override
void cautionSound(){
System.out.println(“huo…huo…huo”);
}
}
接口 关键字:implements

一个类实现了某个接口,那么这个类必须重写该接口的所有方法

接口可以增加很多类都具有的功能,不同的类可以实现相同的接口,同一个类也可以实现多个接口,而且实现相同的接口类不一定有继承关系

public(修饰符) interface(定义、声明) Test{
int MAX= 100;
int getSum(int x);
}

public class Tom implements Test{

@Override
public int getSum(int x){
    int sum = 0;

    for(int i = 1; i <= x; i++){
        sum = sum + i;
    }
    return sum; 
}

}

public class Bob implements Test{

@Override
public int getSum(int x){}
    return 12 + x; 
}

}

类通过使用关键字implements声明自己实现一个或多个接口,如果实现多个接口,则用逗号隔开接口名

class A implements Printable,Addable
class Dog extends Animal implements Eatable,Sleepable

接口体中包含常量的声明(没有变量)和方法定义两部分,接口体中只有抽象方法,没有普通方法,而且接口体中所有的常量的访问权限一定都是public(允许省略public,final修饰符),所有的抽象方法的访问权限一定都是public(允许省略public,abstract修饰符)

interface Test{
public final int MAX = 100;//等价写法:int MAX = 100;
public abstract void add();//等价写法:void add();
public abstract float getSum(float x,float y);
}

接口体中只能进行方法的声明,不允许提供方法的实现,所以,方法的定义没有方法体,且用分号“;”结尾

interface Printable{
final int MAX=100;
void add();
float sum(float x,float y);
}
多态
同一物体具有多种表现形式

同一窗口,使用不同实例而执行不同操作

public class FireCar extends Car{

@Override
void cautionSound(){
System.out.println(“huo…huo…huo”);
System.out.println(“hong…hong…hong”);
}
}

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

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