前言
最近小伙们应该都会收到 Kotlin 1.4.20 的升级通知,在 Kotlin 1.4.20 中做了一个重要的更新 如下图所示:
简单总结一下,主要有以下几点:
- 废弃了 kotlin-android-extensions 编译插件
- Parcelable 相关的功能,移到了新的插件 kotlin-parcelize
按照 Google 的解释,kotlin-android-extensions 插件只会保留至少一年的时间,将会在 2021 年 9 月或之后的 Kotlin 版本中将被移除
kotlin-android-extensions 主要有以下两个功能:
- 使用 Kotlin 合成方法(Synthetic 视图)取代 findViewById,通过引入 kotlinx.android.synthetic 可以直接使用控件的 ID,我猜当初也是因为这个特性,吸引了很多开发者开始学习和尝试使用 Kotlin
- 手动实现 Parcelize 比较麻烦,所以 Kotlin 提供了 @Parcelize 注解帮助快速实现 Parcelize
其实这并不是什么新的新闻了,早在 2019 年的时候,Google 就提出了不建议在项目中使用 kotlinx.android.synthetic,详见这个 commit,部分内容如下图所示:
通过引入 kotlinx.android.synthetic 可以直接使用控件的 ID,这么方便为什么不建议使用?主要有以下问题:
- 通过 Kotlin 合成方法(Synthetic 视图)取代 findViewById,这是通过全局空间缓存 ID,与 Layout 无关,没有针对 ID 进行无效检查
- 在不同的 Layout 文件中,使用了相同的 ID,或者删除了 ID ,它并不会提示空异常,导致增加了 App 的崩溃次数
- 仅仅支持 Kotlin
- 默认是通过 HashMap 缓存 ID 浪费空间,虽然可以通过在模块级 build.gradle 文件内添加 defaultCacheImplementation = "SPARSE_ARRAY" 来修改默认的实现方式为 SparseArray
- ......
因此 ViewBinding 出现了,ViewBinding 解决了上述所有问题,ViewBinding 虽然好,但是也有它的不足之处。
- ViewBinding 相比于 kotlinx.android.synthetic 使用方式比较复杂
- 在 Ac