Jetpack 架构组件之 Lifecycle (二) 使用

本文详细介绍了Android Jetpack的Lifecycle组件的使用,包括LifecycleOwner、LifecycleObserver的实现方式和添加观察者的步骤。Lifecycle通过观察者模式跟踪Activity或Fragment的生命周期状态,允许将生命周期相关代码解耦。文章还讨论了如何自定义LifecycleOwner,并指出即使在注册观察者之后的事件,也能被观察者捕获。

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Lifecycle 使用

在 上篇文章 Lifecycle(一) 起源中已经通过一个例子让大家简单的认识到:

将依赖于生命周期的代码直接写在Activity 或 Fragment 会导致代码条理性很差并且会扩散错误。

通过Lifecycle可以将依赖组件的代码从生命周期方法移入组件本身中。
也就是说,组件内部可以感知到Activity 或者 Fragment的生命周期

这篇文章具体展开说一下Lifecycle 的用法

预备知识

Lifecycle 中的事件和状态

Lifecycle 通过两个枚举类型:Event 和 State 来 对应 Android 视图组件的生命周期:

    // 事件
    public enum Event {
            ON_CREATE,
            ON_START,
            ON_RESUME,
            ON_PAUSE,
            ON_STOP,
            ON_DESTROY,
            ON_ANY
        }
    //状态
    /**
     * Lifecycle states. You can consider the states as the nodes in a graph and
     * {@link Event}s as the edges between these nodes.
     */
    public enum State {
        DESTROYED,
        INITIALIZED,
        CREATED,
        STARTED,
        RESUMED;

        public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {
            return compareTo(state) >= 0;
        }
    }

官方注释告诉我们

你可以将 States 想成一张图中的点,将 Event 想成是图中连接这些点的边。

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