Jetpack 架构组件之 Lifecycle (三) 原理

Lifecycle 实现原理分析


所有源码基于Lifecycle最新版本 v2.2.0


Lifecycle 的源码内容不多,非常轻量。

Lifecycle 的核心设计模式就是观察者模式, 通过Lifecycle 的方法:addObserver(LifecycleObserver observer) 也可以看出来。

一个非常有趣的地方是Lifecycle 观察到Activity的生命周期变化时机 是如何实现的。

假设我们还没有看过源码,就来猜一下:

当调用 LifecycleOwner 的方法 addObserver() 后,很容易想到 Lifecycle 使用了一种数据结构将 observer 存了起来,然后当 Activity 的生命周期变化时,lifecycle 遍历这个 observers集合 ,调用每一个 observer 的回调方法,这个回调方法中就是我们自己写的代码。这些都很容易想到,不容易想到的一点是 Lifecycle 如何准确得到生命周期变化的时机

只能从源码中找到答案

Lifecycle的源码大致分为两部分:

  • addObserver() 为视图控制器注册观察者
  • 监听生命周期的变化并通知观察者

注册流程

我们只需在视图控制器中调用 getLifecycle().addObserver(LifecycleObserver observer) 一行代码即可完成注册观察者功能。

视图控制器:Activity、Fragment 都实现了 LifecycleOwner,标志着他们是 具有Lifecylce的组件, 首先看一下LifecycleOwner 中的 getLifecycle():

public Lifecycle getLifecycle()

这个方法的返回类型为 Lifecycle 。 Lifecycle是一个抽象类:

public abstract class Lifecycle {

    AtomicReference<Object> mInternalScopeRef = new AtomicReference<>();
   
    @MainThread
    public abstract void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer);
    @MainThread
    public abstract void removeObserver(@NonNull LifecycleObserver observer);
    @MainThread
    public abstract State getCurrentState();

    @SuppressWarnings("WeakerAccess")
    public enum Event {
        ON_CREATE,
        ON_START,
        ON_RESUME,
        ON_PAUSE,
        ON_STOP,
        ON_DESTROY,
        ON_ANY
    }

    public enum State {
        DESTROYED,
        INITIALIZED,
        CREATED,
        STARTED,
        RESUMED;
        public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {
            return compareTo(state) >= 0;
        }
    }
}

Lifecycle 类中有三个方法、两个枚举。
两个枚举定义了Lifecycle生命周期中的两个核心概念: 事件 和 状态,这个在Android Jetpack 架构组件之 Lifecycle (二) 使用 已经详细说过了。
三个方法:添加观察者、移除观察者、查询当前状态。也说明了 Lifecycle 类的主要功能

  • 添加观察者observer,将observer解析之后,存在集合中,并在适当的时候移除observer
  • 获取当前LifecycleOwner的状态,并负责状态与事件的转换

Lifecycle是抽象类,唯一的具体实现类为 LifecycleRegistry。

public class ComponentActivity extends androidx.core.app.ComponentActivity implements
        LifecycleOwner,
        ViewModelStoreOwner,
        ... {


    private final LifecycleRegistry mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
    

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 重要
       
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### 回答1: Jetpack是一套基于Android开发语言Kotlin的组件库,目的是帮助Android开发者快速构建健壮的、高效的应用程序。Jetpack架构组件从入门到精通是一本介绍Jetpack组件库的电子书,其内容向读者提供了Jetpack组件库的最基础的知识体系,以及对组件库的更高阶的实践知识和技能分享。 在读者学习这本电子书时,首先会学习到基本的Jetpack概念,并了解到如何使用各种工具来实现底层代码、布局和资源文件的编写。同时,电子书重点讲解了Jetpack组件库中最常用的组件,比如ViewModel、LiveData、Room、WorkManager等,它们各自的功能和用法,让读者熟知Jetpack组件的基本运作原理。读者还会学习如何将这些组件综合使用,以构造真正的应用程序。在内容的后半部分,电子书重点讲解了Jetpack架构层面的设计,以及如何更有效的使用和管理组件库。 总之,Jetpack架构组件从入门到精通这本电子书非常适合想要学习Jetpack组件库的Android初学者和有一定开发经验的开发者,能够帮助他们快速掌握Jetpack组件库,以及提高软件的可扩展性和有效性。 ### 回答2: Jetpack架构组件是一组Android软件组件和库,通过这些组件和库,开发者可以更加轻松地开发应用程序,并提供高质量的用户体验。Jetpack架构组件包括众多不同的组件和库,这些组件和库都具有不同的用途和功能。对于开发者来说,学习Jetpack架构组件是非常重要的。 《jetpack架构组件从入门到精通 pdf》是一份针对Jetpack架构组件的学习资料。它是可以帮助开发者更好地理解和掌握Jetpack架构组件的重要手册。通过这份PDF文档,开发者可以学习到Jetpack架构组件的基本概念、用途和功能,并了解如何将这些组件和库应用到他们的应用程序开发中。 这份PDF文档涵盖了Jetpack架构组件的多个方面,包括ViewModel、LiveData、Data Binding、Room、Navigation、WorkManager等等。每个章节都包含了详细的介绍和具体的用例,从而帮助开发者更好地理解每个组件和库的用途和功能。 无论是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从这份PDF文档中获益。它可以帮助初学者更轻松地入门Jetpack架构组件,并提供了有用的工具和技巧。对于经验丰富的开发者来说,这份PDF文档可以帮助他们更深入地了解Jetpack架构组件,并提供了一些高级技术和策略,以优化应用程序性能和用户体验。 总之,Jetpack架构组件从入门到精通的PDF文档是一份非常有价值的资源,它可以帮助开发者更好地理解和掌握Jetpack架构组件,从而更加轻松地开发高质量的Android应用程序。

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