音视频开发:为什么推荐使用Jetpack CameraX?

我们的生活已经越来越离不开相机,从自拍直播扫码再到VR等等。相机的优劣自然就成为了厂商竞相追逐的赛场。对于app开发者来说,如何快速驱动相机,提供优秀的拍摄体验,优化相机的使用功耗,是一直以来追求的目标。

本文可能是当下最新最全的CameraX解读,篇幅较长,慢慢享用。

作者

TechMerger

前言

Android 5.0 时期Camera接口便已弃用,所以一般的做法是使用其替代者Camera2接口。但随着CameraX的出现,这个选择变得不再唯一。

我们先来回顾下图像预览这一简单的需求,使用Camera2接口是如何实现的。

Camera2

抛开回调,异常等附加处理,仍然需要多个步骤才能实现,比较繁琐。※篇幅原因省略代码只概括步骤※

同样是图像预览采用CameraX的话,实现就非常简洁。

CameraX

图像预览

可以说十几行就可以完成。和Camera2一样需要展示预览的控件PreviewView到布局上,并确保获得了camera权限。差异的地方主要体现在相机的配置步骤上。

    private void setupCamera(PreviewView previewView) {
        ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraProviderFuture =
                ProcessCameraProvider.getInstance(this);
        cameraProviderFuture.addListener(() -> {
            try {
                mCameraProvider = cameraProviderFuture.get();
                bindPreview(mCameraProvider, previewView);
            } catch (ExecutionException | InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, ContextCompat.getMainExecutor(this));
    }

    private void bindPreview(@NonNull ProcessCameraProvider cameraProvider,
                             PreviewView previewView) {
        mPreview = new Preview.Builder().build();
        mCamera = cameraProvider.bindToLifecycle(this,
                CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA, mPreview);
        mPreview.setSurfaceProvider(previewView.getSurfaceProvider());
    }

图像预览

镜头切换

如果想要切换镜头,只要将目标镜头的CameraSelector示例绑定到CameraProvider即可。我们在画面上添加按钮以切换镜头。

    public void onChangeGo(View view) {
        if (mCameraProvider != null) {
            isBack = !isBack;
            bindPreview(mCameraProvider, binding.previewView);
        }
    }

    private void bindPreview(@NonNull ProcessCameraProvider cameraProvider,
                             PreviewView previewView) {
        ...
        CameraSelector cameraSelector = isBack ? CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
                : CameraSelector.DEFAULT_FRONT_CAMERA;
        // 绑定前确保解除了所有绑定,防止CameraProvider重复绑定到Lifecycle发生异常
        cameraProvider.unbindAll(); 
        mCamera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, mPreview);
        ...
    }

镜头切换

镜头聚焦

无法聚焦的拍摄是不完整的,我们监听Preview的触摸事件将触摸坐标告知CameraX开始聚焦。

    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        ...
        binding.previewView.setOnTouchListener((v, event) -> {
            FocusMeteringAction action = new FocusMeteringAction.Builder(
                    binding.previewView.getMeteringPointFactory()
                            .createPoint(event.getX(), event.getY())).build();
            try {
                showTapView((int) event.getX(), (int) event.getY());
                mCamera.getCameraControl().startFocusAndMetering(action);
            }...
        });
    }

    private void showTapView(int x, int y) {
        PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageResource(R.drawable.ic_focus_view);
        popupWindow.setContentView(imageView);
        popupWindow.showAsDropDown(binding.previewView, x, y);
        binding.previewView.postDelayed(popupWindow::dismiss, 600);
        binding.previewVie
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