ReentrantLock 在阻塞线程,用的是LockSupport.park()
与这对应,唤醒线程,调用LockSupport.unpark()。
可看源码时,会发现,调用LockSupport.park(),紧接着会调用Thread.interrupted(),Why?
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this); // 阻塞线程
return Thread.interrupted(); // 清除线程中断标记
}
- LockSupport.park(),可通过两种方式被唤醒,LockSupport.unpark() 或者 interrupt()
- public void interrupt(){} 给线程打一个中断标志
- public boolean isInterrupted(){} 检测下线程是否被中断,不清除中断标志
- public static boolean interrupted() {} 也是检测下线程是否被中断,但清除中断标志
t0 线程运行时,第一次循环,调用park()后线程就阻断了,LockSupport.unpark(t0)执行后,阻断解除,会进行第二次循环,再次被阻断,就停着不动了。
public static void main(String[] args) {
Thread t0 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Thread current = Thread.currentThread();
// LockSupport.unpark(current);
log.info("current Thread name:{}",current.getName());
for(int i = 0; i < 3; i++){
log.info("for循环第{}次,begin",i+1);
log.info("准备park当前线程:{}",current.getName());
LockSupport.park();
log.info("线程{}阻断后又运行了",current.getName());
log.info("for循环第{}次,end",i+1);
}
}
},"t0");
t0.start();
try {
log.info("休眠…………");
Thread.sleep(2000);
log.info("调用LockSupport.unpark方法,唤醒线程{}", t0.getName());
LockSupport.unpark(t0);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
一、线程状态转换图
注意:
调用obj.wait()的线程需要先获取obj的monitor,wait()会释放obj的monitor并进入等待态。所以wait()/notify()都要与synchronized联用。
1.1 阻塞与等待的区别
- 阻塞:当一个线程试图获取对象锁(非java.util.concurrent库中的锁,即synchronized),而该锁被其他线程持有,则该线程进入阻塞状态。它的特点是使用简单,由JVM调度器来决定唤醒自己,而不需要由另一个线程来显式唤醒自己,不响应中断。
- 等待:当一个线程等待另一个线程通知调度器一个条件时,该线程进入等待状态。它的特点是需要等待另一个线程显式地唤醒自己,实现灵活,语义更丰富,可响应中断。 例如调用:Object.wait()、Thread.join()以及等待Lock或Condition。
需要强调的是虽然synchronized和JUC里的Lock都实现锁的功能,但线程进入的状态是不一样的。synchronized会让线程进入阻塞态,而JUC里的Lock是用LockSupport.park()/unpark()来实现阻塞/唤醒的,会让线程进入等待态。 但话又说回来,虽然等锁时进入的状态不一样,但被唤醒后又都进入runnable态,从行为效果来看又是一样的。
二. 主要操作
2.1 start()
新启一个线程执行其run()方法,一个线程只能start一次。主要是通过调用native start0()来实现。
public synchronized void start() {
//判断是否首次启动
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
boolean started = false;
try {
//启动线程
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
private native void start0();
2.2 run()
run()方法是不需要用户来调用的,当通过start方法启动一个线程之后,当该线程获得了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。注意,继承Thread类必须重写run方法,在run方法中定义具体要执行的任务。
2.3 sleep()
sleep方法有两个重载版本:
sleep(long millis) //参数为毫秒
sleep(long millis,int nanoseconds) //第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒
sleep相当于让线程睡眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务。
但是有一点要非常注意,sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。
2.4 yield()
调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。 但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。
注意,调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的。
2.5 join()
join方法有三个重载版本:
join()
join(long millis) //参数为毫秒
join(long millis,int nanoseconds) //第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒
join()实际是利用了wait(),只不过它不用等待notify()/notifyAll(),且不受其影响。它结束的条件是:1)等待时间到;2)目标线程已经run完(通过isAlive()来判断)。
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
//0则需要一直等到目标线程run完
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
//如果目标线程未run完且阻塞时间未到,那么调用线程会一直等待。
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
2.6 interrupt()
此操作会将线程的中断标志位置位,至于线程作何动作那要看线程了。
- 如果线程sleep()、wait()、join()等处于阻塞状态,那么线程会定时检查中断状态位如果发现中断状态位为true,则会在这些阻塞方法调用处抛出InterruptedException异常,并且在抛出异常后立即将线程的中断状态位清除,即重新设置为false。抛出异常是为了线程从阻塞状态醒过来,并在结束线程前让程序员有足够的时间来处理中断请求。
- 如果线程正在运行、争用synchronized、lock()等,那么是不可中断的,他们会忽略。
可以通过以下三种方式来判断中断:
1)isInterrupted()
此方法只会读取线程的中断标志位,并不会重置。
2)interrupted()
此方法读取线程的中断标志位,并会重置。
3)throw InterruptException
抛出该异常的同时,会重置中断标志位。
原文:https://blog.csdn.net/every__day/article/details/108956415
原文:https://www.cnblogs.com/waterystone/p/4920007.html