[转载]常用设计模式介绍_Andy_pany_新浪博客

原文地址:常用设计模式介绍 作者:舞炫回忆

1. 为什么开发系统需要遵循设计模式?

是因为系统要慢慢变化,有需求变更,有产品升级,系统慢慢变得大了,维护的人员多了,就需要各种规则约束。那么如何去应对这种大、人多、业务复杂、变化多样的系统呢?答案就是更好的设计。

2. 设计模式的分类

 三大类:(红色字体为常用模式)

创建型模式5种)工厂方法模式抽象工厂模式单例模式、建造者模式、原型模式

结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式

行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式

还有可以有两类:并发型模式和线程池模式。

3. 设计模式的六大原则

1.  开闭原则(总原则)open close principle

2.  单一职责原则 Single responsibility model

3.  里氏替换原则Liskov Substitution Principle

4.  依赖倒转Dependence Inversion Principle

5.  接口隔离原Interface Segregation Principle

 

6.  迪米特法原则Demeter Principle

其中开闭原则和单一原则是主要遵循的设计模式的原则

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