STL所有的东西,容器、算法、和允许算法工作在容器中的元素上的iterator。 算法以合适、标准的方法操作对象,并可通过iterator得到容器精确的长度。一旦做了这些,它们就在也不会“跑出边界”。
1.定义
list<string> Milkshakes
list<string>::iterator MilkshakeIterator;//定义指针
++MilkshakeIterator
2.使用
你可以通过调用容器的成员函数begin()来得到一个指向一个容器起始位置的iterator。你可以调用一个容器的 end() 函数来得到过去的最后一个值(就是处理停在那的那个值)。
使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中
list的成员函数push_back()把一个对象放到一个list的后面,而 push_front()把对象放到前面。
成员函数empty() 判断是否为真。
3. for_each (FruitAndVegetables.begin(), FruitAndVegetables.end(), PrintIt);
//PrintIt用来处理每个容器中的元素
for_each算法引用了iterator范围的概念,这是一个由起始iterator和一个末尾iterator指出的范围。 起始iterator指出操作由哪里开始,末尾iterator指明到哪结束,但是它不包括在这个范围内
4.通用算法count()和count_it()用来给容器中的对象记数
int NumberOf100Scores(0);
count (Scores.begin(), Scores.end(), 100, NumberOf100Scores);
2)count_if()通过传递一个函数对象来作出比count()更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被 记数
int NumberOfToothbrushes(0);
count_if (SalesRecords.begin(), SalesRecords.end(),IsAToothbrush(), NumberOfToothbrushes);
typedef list<T,allocator<T>> mycont; //使用默认模版参数,可以省略第二个参数
构造函数:
list() 声明一个空列表;
list(al) 声明一个空列表,但她还存储一个分配器对象al;
list(n) 声明一个有n个元素的列表,每个元素都是由其默认构造函数T()构造出来的
list(n,val) 声明一个由n个元素的列表,每个元素都是由其复制构造函数T(val)得来的
list(n,val,al) 声明一个和上面一样的列表,但还存储分配器对象al;
list(first,last) 声明一个列表,其元素的初始值来源于由区间所指定的序列中的元素
list(first,last,al) 声明一个和上面一样的列表,但它还存储分配器对象al;
resize 为了被控序列的长度改为只容纳n个元素,超出的元素将被删除,如果需要扩展那么默认值为T()的元素会被放到序列末端。
clear 删除所有元素
front back 存取被控序列的第一个元素;存取被控序列的最后一个元素。如果它不是一个常量表达式可以作为一个左值。如果序列为空,则这种行为将是未定以的。
push_back 向对象末端插入值为x的元素;push_front为对象开始处插入元素;pop_back删除最后一个元素;pop_front删除第一个元素;序列必须不为空,否则调用将是为定义。
assign 为了将被控序列替换成由(first,last)所指定的序列。且不能是原序列的一部分。
insert 为了在迭代器it指定的元素前插入一个元素,返回值是一个迭代器,只想刚插入的元素,也可以插入一个序列
erase 删除it所指定的元素,返回值为一个迭代器,只想下一个元素,也可以删除一个区间。
splice 将一系列的列表节点接入到一个列表中,被接入的节点列表将会被删除,接入操作中没有元素复制,只是将节点中的指针改写;cont.splice(it,cont2)把对象cont2中所有内容接入,这两个对象必须不同;cont.splice(it,cont2,p)将对象cont2中迭代器p指定的节点接入到由迭代器it指定的节点前面,这两个对象可以相同;cont.splice(it,cont2,first,last)将cont2中指定的序列接入到迭代器it所指定的元素前面,这两个对象可以相同,但it不能是序列的一部分;这两个列表所拥有的分配器对象必须相等。
remove 删除所有值等于v的元素;remove_if 删除所有似的pr(x)为true的元素x;//在STL中比较特殊的它真正的删除了元素-b-
unique 删除指定范围内相同的元素;//在STL中比较特殊的好像- -#
sort 将序列排序,结果序列是按operator<排序的,操作中用到了接入操作,可以将pr作为排序函数;
merge 将两个讲过排序序列合并,合并中用到了接入操作,合并后第二个序列将为空,可以用pr替换排序函数;
STL中list的使用:
STL中的list就是一双向链表,可高效地进行插入删除元素。现总结一下它的操作。
文中所用到两个list对象c1,c2分别有元素c1(10,20,30) c2(40,50,60)。还有一个list<int>::iterator citer用来指向c1或c2元素。
list对象的声明构造():
A. list<int>c0; //空链表
B. list<int>c1(3); //建一个含三个默认值是0的元素的链表
C. list<int>c2(5,2); //建一个含五个元素的链表,值都是2
D. list<int>c4(c2); //建一个c2的copy链表
E. list<int>c5(c1.begin(),c1.end());
//c5含c1一个区域的元素[_First, _Last)。
1. assign()分配值,有两个重载:
c1.assign(++c2.begin(), c2.end()) //c1现在为(50,60)。
c1.assing(7,4) //c1中现在为7个4,c1(4,4,4,4,4,4,4)。
2. back()返回最后一元素的引用:
int i=c1.back(); //i=30
const int i=c2.back(); //i=60且不可修改
3. begin()返回第一个元素的指针(iterator)
citer=c1.begin(); // *citer=10
list<int>::const_iterator cciter=c1.begin(); //*cciter=10且为const。
4. clear()删除所有元素
c1.clear(); //c1为空 c1.size为0;
5. empty()判断是否链表为空
bool B=c1.empty(); //若c1为空B=true;否则B=false;
6. end()返回最后一个元素的下一位置的指针(list为空时end()=begin())
citer=c1.end(); //*(--citer)=30;
同begin()返回一个常指针,不能修改其中元素。
7. erase()删除一个元素或一个区域的元素(两个重载)
c1.erase(c1.begin()); // c1现为(20,30);
c1.erase(++c1.begin(),c1.end()); // c1现为(10);
8. front() 返回第一个元素的引用:
int i=c1.front(); //i=10;
const int i=c1.front(); //i=10且不可修改。
9. insert()在指定位置插入一个或多个元素(三个重载):
c1.insert(++c1.begin(),100); //c1(10,100,20,30)
c1.insert(c1.begin(),2,200); //c1(200,200,20,30);
c1.insert(++c1.begin(),c2.begin(),--c2.end());
//c1(10,40,50,20,30);
10. max_size()返回链表最大可能长度(size_type就是int型):
list<int>::size_type i=c1.max_size(); //i=1073741823
11. merge()合并两个链表并使之默认升序(也可改):
c2.merge(c1); //c1现为空;c2现为c2(10,20,30,40,50,60)
c2.merge(c1,greater<int>()); //同上,但c2现为降序
12. pop_back()删除链表尾的一个元素
c1.pop_back() //c1(10,20);
13. pop_front()删除链表头的一元素
c1.pop_front() //c1(20,30)
14. push_back()增加一元素到链表尾
c1.push_back(100) //c1(10,20,30,100)
15. push_front()增加一元素到链表头
c1.push_front(100) //c1(100,10,20,30)
16. rbegin()返回链表最后一元素的后向指针(reverse_iterator or const)
list<int>::reverse_iterator riter=c1.rbegin(); //*riter=30
17. rend()返回链表第一元素的下一位置的后向指针
list<int>::reverse_iterator riter=c1.rend(); // *(--riter)=10
18. remove()删除链表中匹配值的元素(匹配元素全部删除)
c1.remove(10); //c1(20,30)
19. remove_if()删除条件满足的元素(会遍历一遍链表)
c1.remove_if( is_odd<int> () ); //c1(10,20,30)
//is_odd自己写(表奇数)
20. resize()重新定义链表长度(两重载):
c1.resize(4) //c1(10,20,30,0)用默认值填补
c1.resize(4,100) //c1(10,20,30,100)用指定值填补
21. reverse()反转链表:
c1.reverse(); //c1(30,20,10)
22. size()返回链表中元素个数
list<int>::size_type i=c1.size(); //i=3
23. sort()对链表排序,默认升序(可自定义)
c1.sort(); //c1(10,20,30)
c1.sort(great<int>()); //c1(30,20,10)
24. splice()对两个链表进行结合(三个重载)
c1.splice(++c1.begin(),c2);
//c1(10,40,50,60,20,30) c2为空 全合并
c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin());
//c1(10,50,20,30) ; c2(40,60) 指定元素合并
c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin(),c2.end());
//c1(10,50,60,20,30); c2(40) 指定范围合并
25. swap()交换两个链表(两个重载)
c1.swap(c2); //c1(40,50,60);
swap(c1,c2); //c1(40,50,60)
26. unique()删除相邻重复元素(断言已经排序,因为它不会删除不相邻的相同元素)
c1.unique();
//假设c1开始(-10,10,10,20,20,-10)则之后为c1(-10,10,20,-10)
c1.unique(mypred); //自定义谓词