C++:this指针是什么?


指针的引出

#include <iostream>
using namespace std;

//定义一个日期类Date
class Date
{
public :
    void Display ()
    {
        cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
    }
    void SetDate(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    } 
private :
    int _year ; // 年 
    int _month ; // 月 
    int _day ; // 日
};

int main() {
    Date d1, d2;
    d1.SetDate(2018,5,1);
    d2.SetDate(2018,7,1);
    d1.Display();
    d2.Display();
    return 0; 
}

对于上述类,有这样的一个问题:

Date类中有SetDate与Display两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用SetDate函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?

C++中通过引入this指针解决该问题:

  • C++编译器给每个“成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
    在这里插入图片描述

举例:

class Test
{
public:
    Fun(int a)
    {
        //doSomething
    }
private:
    int a;
};

Fun(int a)是Test的非静态成员函数,所以编译器在编译期间改写该函数时,会自动将一个名为this的指针当作为第一个参数传入。(类似于:Fun(Test* const this,int a);

this指针的类型是:T * const (T 是类类型)

this指针是什么?

关于this指针超级经典的一段话:
当你进入一个房子后,
你可以看见桌子、椅子、地板等,   
但是房子你是看不到全貌了。
  
对于一个类的实例来说,   
你可以看到它的成员函数、成员变量,   
但是实例本身呢?   
this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。

this指针的六大属性:

这些属性是我们对于this指针应该以何种方式正确使用的基础。

  1. 名称属性:标识符this表示。
  2. 类型属性:类类型* const(类似于类引用的类型)
  3. 值属性:表示当前调用该函数对象的首地址。
  4. 作用域:this指针是编译器默认传给类中 非静态函数的隐含形参,所以其作用域在非静态成员函数的函数体内。
  5. 链接属性:在该类作用域中,不同类的非静态成员函数中,this这个指针变量的链接属性是内部的,但其所指对象是外部的,即this变量是不同的实体,但指向对象是同一个。(this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以 对象中不存储this指针)
  6. 存储类型:this指针是由编译器生成(this指针是成员函数第一个隐含的指针形参),当类的非静态成员函数的参数个数一定时,this指针存储在ecx寄存器中(自动传递,不需要用户去传递);若该函数参数个数未定(可变参数函数),则存放在栈中。
总结:
  • 一般成员函数中都含有一个this指针,这个指针指向调用这个成员函数的对象
  • 成员函数中,this指针中的成员不需要使用this指针访问,直接访问即可
  • this的类型是当前类类型的指针,this是一个常量指针,不能更改指向
  • this指针可以为空,只要空指针指向成员函数,如果成员函数恰好没有操作成员变量,所以成员函数在公共区域
  • 空指针没有空间,没有空间就没有成员变量,但是它有成员函数
提问:
  1. this指针储存在哪里?

其实编译器在生成程序时加入了获取对象首地址的相关代码。并把获取的首地址存放在了寄存器ECX中(VC++编译器是放在ECX中,其它编译器有可能不同)。也就是 成员函数的其它参数正常都是存放在栈中。而this指针参数则是存放在寄存器中。

类的静态成员函数因为没有this指针这个参数,所以类的静态成员函数也就无法调用类的非静态成员变量。

  1. this指针可以为空吗?

可以为空,当我们在调用函数的时候,如果函数内部并不需要使用到this,也就是不需要通过this指向当前对象并对其进行操作时才可以为空(当我们在其中什么都不放或者在里面随便打印一个字符串);如果调用的函数需要指向当前对象,并进行操作,则会发生错误(空指针引用)就跟C中一样不能进行空指针的引用。

// 1.下面程序能编译通过吗?			// 不能
// 2.下面程序会崩溃吗?在哪里崩溃	// 运行到p->PrintA();则崩溃

class A
{
public:
    void PrintA()
    {
        cout<<_a<<endl;
    }
	void Show() {
        cout<<"Show()"<<endl;
    }
private:
    int _a;
};
int main() {
    A *p = NULL;
    p->Show();	// 此处p的值最后是通过ecx寄存器传递给了this指针
    p->PrintA();// this 为空时,不能访问当前对象中的成员
}

如有不同见解,欢迎留言讨论~~~

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