图像添加噪声

数字图像的噪声主要来源于图像的获取(数字化过程)和传输过程。

图像退化和复原:

图像退化:指图像在形成、传输和记录过程中,由于成像系统、传输介质和设备的原因,导致图像质量下降。

图像复原:将图像退化的过程模型化,并采取相反的过程得到原图像。

图像增强不考虑图像降质的原因,只将图像中感兴趣的特征有选择的突出(增强),衰减其不需要的特征,这是一个主观过程;而图像复原则要考虑图像降质的原因,建立“降质模型”,这是一个客观的过程。

图像退化/复原过程的模型:

如果系统H是一个线性、位置不变的过程,那么在空间域中给出的退化图像可由下式给出:

g(x,y) = h(x,y) * f(x,y) + n(x,y)

其中h(x,y)是退化函数的空间描述,*表示空间卷积。由于空间上的卷积相当于频域上的乘积,因此,模型在频域上描述为:

G(u,v) = H(u,v)F(u,v) + N(u,v)


一些重要噪声的概率密度函数:

高斯噪声



瑞利噪声


伽马(爱尔兰)噪声


指数分布噪声


均匀分布噪声


脉冲噪声



讲到噪声,后面就是各种滤波器的设计了。

向lena.bmp添加高斯噪声:

代码:

function imgafter = GaussianNoise(imgbefore, xmean, sigma)
[m,n] = size(imgbefore);
for i = 1:m
    for j = 1:n
        temp = rand(1)*255 - 255/2;  %产生-127-127的随机数
        sigma2 = sigma*sigma*2;
        PI2 = pi*2;
        sigmaPI2 = sqrt(PI2*sigma);
        GaussianValue  = exp(-temp/sigma2)/sigmaPI2;
        imgafter(i,j) = imgbefore(i,j) + xmean + sigma*GaussianValue;
    end 
end
end
结果:


添加椒盐噪声

代码:

function imgafter = SaltAndPepper(imgbefore, SNR)
imgafter = imgbefore;
[m,n] = size(imgbefore);
NoiseNum = m*n*(1-SNR);  %要加噪的像素点的数目
%随机获取要加噪的每个像素位置
% for j = 1:m
%     for i = 1:n
        for k = 1:NoiseNum
            h = ceil(rand(1)*m);
            v = ceil(rand(1)*n);
            
%             if bitshift(imgbefore(h,v),8)  %左移8位
%                 imgafter(h,v) = 0;
%             else
%                 imgafter(h,v) = 1;
%             end
             imgafter(h,v) = bitshift(255, 24) | bitshift(255,24) | bitshift(255,8) | 255;
        end
%     end       
% end
end

结果:


  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值