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前言
讨论一些其他话题
- 处理非功能性需求。
- 团队应该使用纸质笔记卡还是软件工具。
- 用户故事在用户界面方面的影响。
- 在开发完成后,是否应该保留用户故事。
- 缺陷报表和故事之间的关系。
文章概览
1. 处理非功能性需求
- 常见的非功能性需求:
- 性能
- 准确性
- 可移植性
- 可重用性
- 可维护性
- 互操作性
- 可用性
- 易用性
- 安全性
- 容量
- 处理约束最好的办法就是现在卡片上写下约束,并将卡片标注为约束卡片。
2. 纸质还是软件
- 纸质!因为使用起来简单,卡片还能促进交流和讨论。
3. 用户故事和用户界面
- 很多人认为,敏捷方法在很大程度上会忽略用户界面设计问题,这是可以理解的。
4. 保留故事
- 保留故事会带来很多好处,所以最好保留
5. 缺陷的用户故事
- 判断修正缺陷需要花费的时间,不同结果会有不同的处理方式,根据实际情况做出适合自己的调整。
Finish
到此为止,我们可以大体知道一个完整的项目流程图如下:
参考书籍《用户故事与敏捷方法》