多线程
1. 概述
线程实现(重点)
线程状态
线程同步(重点)
线程通信问题
高级主题
1.1 线程Thread,进程Process,多线程
一个进程可以有多个线程
说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。
main主线程
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
2. 线程创建,三种创建方式
2.1 Thread class 继承Thread类(重点)
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.wangyu.threaddemo;
// 创建线程方式1: 继承Thread类, 重写run()方法, 调用Start开启线程
// 注意: 线程开启不一定立即执行, 由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
// run方法体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main线程, 主线程
// 创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//testThread1.run();
// 调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在执行主方法:" + i);
}
}
}
2.2.1 下载网络图片
package com.wangyu.threaddemo;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
// 练习Thread, 实现多线程同步下载图片
public class TestThread2DownImageWithThread extends Thread{
private String url; // 网络图片地址
private String name; // 保存的文件名
public TestThread2DownImageWithThread(String a, String b){
this.url = a;
this.name = b;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为: " + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2DownImageWithThread t1 = new TestThread2DownImageWithThread("https://cn.bing.com/images/search?view=detailV2&ccid=qjOAg7%2b9&id=5D552E15FF4EC82841F8E1164027C62FDA9A4563&thid=OIP.qjOAg7-9vQZNvh_58wNyKAHaFl&mediaurl=https%3a%2f%2fchukysogiare.com%2fdata%2fupload%2fa-loi-malformedurlexception-unknown-protocol-socket-cho-may-tinh-window.png&exph=415&expw=551&q=MalformedURLException&simid=608016010424578319&FORM=IRPRST&ck=7EB5A9BA6B9FFC6596B8720DC8905515&selectedIndex=2", "1.jpg");
TestThread2DownImageWithThread t2 = new TestThread2DownImageWithThread("https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202110/e04c7beb12c779dfe30730a9a8b2f0fe.jpg@.webp", "2.jpg");
TestThread2DownImageWithThread t3 = new TestThread2DownImageWithThread("https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202110/e04c7beb12c779dfe30730a9a8b2f0fe.jpg@.webp", "3.jpg");
// 先下载1
t1.start();
// 再下载2
t2.start();
// 再下载3
t3.start();
}
}
// 下载器
class WebDownloader{
// 下载方法
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
2.2 Runnable接口 实现Runnable接口(重点)
package com.wangyu.threaddemo;
// 创建线程方式2 : 实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类
public class TestThread3runnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
// run方法体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建runnable 接口的实现类对象
TestThread3runnable testThread3runnable = new TestThread3runnable();
// 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程, 代理
// Thread thread = new Thread(testThread3runnable);
// thread.start();
new Thread(testThread3runnable).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在执行主方法:" + i);
}
}
}
2.3 Callable接口 实现Callable接口(了解)
- 可以定义返回值
- 可以抛出异常
3. 初识并发问题
发现问题:多个线程操作 同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
package com.wangyu.threaddemo;
/*
多个线程同时操作同一个对象
买火车票的例子
*/
public class TestThread4mul implements Runnable{
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "购买了" + ticketNums-- + "号票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4mul ticket = new TestThread4mul();
new Thread(ticket, "小明").start();
new Thread(ticket, "小k").start();
new Thread(ticket, "黄牛").start();
}
}
3.1 案例:龟兔赛跑-Race
1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
2.判断比赛是否结束
3.打印出胜利者
4.龟兔赛跑开始
5.故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
6.终于,乌龟赢得比赛
package com.wangyu.threaddemo;
/*
模拟龟兔赛跑
*/
public class Race implements Runnable{
// 胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
// 模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName() == "兔子" && i %10 ==0){
try {
Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
// 如果比赛结束就停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
}
}
// 判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
// 判断是否有胜利者
if(winner != null){
return true;
}
if(steps>= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
4. 静态代理模式
静态代理模式:
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
好处:
- 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
- 真实对象可以专注做自己的事情
婚庆公司=Thread()
You()=要调用线程的对象,
调用的方法及run()在这里就是lambda表达式实现的方法
package com.wangyu.threaddemo;
/*
静态代理模式:
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
代理对象要代理真实角色
好处:
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象可以专注做自己的事情
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You(); // 你要结婚
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
// 真实角色, 你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("要结婚了,超开心");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
// 代理谁? 真实角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target){
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry(); // 这就是真实对象
after();
}
private void after(){
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before(){
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
5. Lamda表达式
去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑。
总结:
- lambda表达式只能由一行代码的情况下,才能简化成为一行,如果由多行,那么就用代码块包裹
- 前提是 接口必须是函数式接口
- 多个参数也可以去掉参数类型, 要去掉就都去掉,必须加上括号
package com.wangyu.threaddemo;
/*
推到Lambda表达式
*/
public class TestLambda {
// 3. 静态内部类
static class Like2 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
// 4. 局部内部类
class Like3 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
// 5. 匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda4");
}
};
like.lambda();
// 6. 用lambda简化
like = () -> {
System.out.println("i like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
// 1. 定义一个函数式接口,只有一个抽象方法
interface ILike{
void lambda();
}
// 2. 实现类
class Like implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda");
}
}
6. 线程停止
方法说明:
setPriority(int newPriority)
更改线程的优先级
static void sleep(long millis)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()
等待该线程终止
static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()
中 断线程,别用这个方式
boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态
测试stop
- 建议线程正常停止 —》 利用次数,不建议死循环
- 建议使用标志位 —》 设置一个标志位
- 不要使用stop或者destory等过时或者JDK不建议使用的方法
package com.wangyu.threaddemo;
// 测试stop
// 1. 建议线程正常停止 ---》 利用次数,不建议死循环
//2. 建议使用标志位 ---》 设置一个标志位
//3. 不要使用stop或者destory等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
// 1. 设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run......Thread" + i++);
}
}
//设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if(i==900){
// 调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了 ");
}
}
}
}
7. 线程休眠
模拟网络延时: 放大问题的发生性
package com.wangyu.threaddemo;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
// try {
// tenDown();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// 打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
}
8. 线程礼让_yield
package com.wangyu.threaddemo;
import javax.swing.plaf.TableHeaderUI;
// 测试礼让线程
// 礼让不一定成功,看Cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield(); // 礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
9. 线程强制执行——join
package com.wangyu.threaddemo;
// 测试join方法 想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程vip来了 " + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 启动我们额线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if(i == 200){
thread.join(); // 插队
}
System.out.println("main " + i);
}
}
}
10. 观测线程状态
死亡之后的线程就不能启动了
package com.wangyu.threaddemo;
// 观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("");
});
// 观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); // NEW
// 观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state); // RUn
while (state != Thread.State.TERMINATED){ // 只要线程不终止, 就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState(); // 更新线程状态
System.out.println(state); // 输出状态
}
}
}
11. 线程的优先级
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪快您的m有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_ PRIORITY = 5;
使用以下方式改变或获取优先级
getPriority(). setPriority(int xxx)
优先级低只是意味着获得调度的概率低.并不是优先级低就不会被调用了.这都是看CPU的调度
package com.wangyu.threaddemo;
// 测试线程优先级
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
// 默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority,"lizi");
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3= new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级 再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 10
t4.start();
t5.setPriority(-1);
t5.start();
t6.setPriority(11);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
12 . 守护daemon进程
线程分为用户线程和守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
package com.wangyu.threaddemo;
//测试守护线程
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You1 you1 = new You1();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); // 默认是false,表示是用户线程, 正常的线程都是用户线程;
thread.start(); // 上帝守护线程启动
new Thread(you1).start(); // 你用户线程启动
}
}
// 上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("god will bless you");
}
}
}
// 你
class You1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("=======goodbye world! =============");
}
}
13. 线程同步(重点)
多线程操作同一个资源
线程同步:
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象.这时候我们就需要线程同步.线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
队列和锁:需要保证线程同步的安全
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized
,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可.存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题.
14. 三大不安全案例
0不安全的买票
线程不安全,有负数
sleep可以放大问题的发生性
package com.wangyu.synchronized0;
// 不安全的买票
public class UnsafeBuy {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"me ").start();
new Thread(station,"you ").start();
new Thread(station,"he ").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
// 票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
// 买票
while (flag){
buy();
}
}
private void buy(){
// 判断是否邮票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get " + ticketNums--);
}
}
不安全的取钱
package com.wangyu.synchronized0;
// 不安全的取钱
// 两个人去银行取钱, 账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account a = new Account(100, "基金");
Drawing you = new Drawing(a, 50, "你");
Drawing girlfriend = new Drawing(a, 100, "girlfriend");
you.start();
girlfriend.start();
}
}
// 账户
class Account{
int money; // 余额
String name; //卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行 : 模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account; // 账户
// 去了多少钱
int drawingMoney;
// 现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney =drawingMoney;
}
// 取钱
@Override
public void run() {
// 判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney < 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
// sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
// 你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
// Thread.currentThread().getName() = this.getName()
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney );
}
}
线程不安全的集合
package com.wangyu.synchronized0;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
15.同步方法及同步块
由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块.
synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
同步块:synchronized(Obj){}
obj称之为同步监视器
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class[反射中讲解]
同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码.
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问.
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器.
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
// synchronized 同步方法,锁的是this
private synchronized void buy(){
// 判断是否邮票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get " + ticketNums--);
}
在银行取钱的实例中,锁了run方法。还是会输出负数。
synchronized默认所锁的是this
@Override
public synchronized void run() {
// 判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney < 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
第一个锁的是买票,是共享资源,而第二个锁的是银行this,应该锁变化的量account
使用同步块
account是主函数传来的,两个线程公用一个,即结婚基金,synchronized锁住该对象实例,每次操作该实例只允许一个线程
// 取钱
@Override
public synchronized void run() {
synchronized (account){
// 判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney < 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
// sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
// 你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
// Thread.currentThread().getName() = this.getName()
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney );
}
}
package com.wangyu.synchronized0;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
16. CopyOnWrithArrayList
JUC安全类型的集合
package com.wangyu.synchronized0;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// 测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> lists = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
lists.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(lists.size());
}
}
17. 死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形.某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题
package com.wangyu.synchronized0;
// 死锁: 多个线程互相抱着对方需要的资源然后形成僵持。
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"傅姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(2,"白雪功主");
g1.start();
g2.start();
}
}
// 口红
class Lipstick{
}
// 镜子
class Mirror{
}
//
class Makeup extends Thread{
// 需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice ; //选择
String girlName; // 使用化妆品的人
Makeup(int choice, String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
// 化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 化妆,互相持有对方的锁,就是需要需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice==0){
synchronized (lipstick){ // 获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){ // 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
}else{
synchronized (mirror){ // 获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick){ // 一秒钟后想获得口红
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
进入了死锁状态
改进: 将对方的锁拿出来
// 化妆,互相持有对方的锁,就是需要需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice==0){
synchronized (lipstick){ // 获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror){ // 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}else{
synchronized (mirror){ // 获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick){ // 一秒钟后想获得口红
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
18. Lock锁
从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
java.util.concurrent.locks:Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
ReentrantLock 类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
package com.wangyu.synchronized0;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 测试lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int tickNums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock(); // 加锁
if(tickNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tickNums--);
}else {
break;
}
}finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
18.1 synchronized与Lock的对比
-
Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
-
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
-
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
-
优先使用顺序: Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
19. 生产者消费者问题(线程协作)
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题:
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度
注意:均是object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException
19.1 管程法
package com.wangyu.synchronized0;
// 测试生产者消费者模型 --- 利用缓冲区解决 : 管程法
// 生产者, 消费者, 产品, , 缓冲区 四个对象
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
// 生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了" + i+ "只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了" + container.pop().id+ "只鸡");
}
}
}
// 产品
class Chicken{
int id; // 产品编号
public Chicken(int id){
this.id = id;
}
}
// 缓冲区
class SynContainer {
// 需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//计数器
int count;
// 生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
// 如果容器满了 就需要等待消费者消费
if(count == chickens.length){
// 通知消费者消费, 生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果没有满, 我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
this.notifyAll();
//可以通知消费消费了
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count ==0){
// 等待生产者生产, 消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
// 如果可以消费
count--; // 这里注意一定要先--,否则会有空指针或者数组下标越界的问题,好好理一下逻辑,应该是要先--的,因为生产是先++,所以消费一定是先--才能消费到同一个count的数据,
Chicken chicken = chickens[count];
// 吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
19.2 信号灯法
package com.wangyu.synchronized0;
// 测试生产者消费者问题2: 信号灯法, 标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
// 生产者 --> 演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20;i++) {
if (i % 2 == 0) {
this.tv.play("快乐大本营播放中");
} else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
// 消费者 --> 观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
// 产品 ---> 节目
class TV{
//演员表演,观众等待T
//观众观看,演员等待F
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice) {
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
//1/通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
19.3 线程池
package com.wangyu.synchronized0;
import java.util.EmptyStackException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// 测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为 : 线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
// 2. 关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() );
}
}