设计模式的解析和实现(C++)之十六-Strategy模式

作用:

    定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。

    解析:

    简而言之一句话,Strategy模式是对算法的封装。处理一个问题的时候可能有多种算法,这些算法的接口(输入参数,输出参数等)都是一致的,那么可以考虑采用Strategy模式对这些算法进行封装,在基类中定义一个函数接口就可以了。

    实现:

    1)Strategy.h

#ifndef STRATEGY_H
#define STRATEGY_H

class Strategy;

class Context
{
public:
    Context(Strategy *pStrategy);
    ~Context();

    void ContextInterface();
private:
    Strategy* m_pStrategy;
};

class Strategy
{
public:
    virtual ~Strategy(){}

    virtual void AlgorithmInterface() = 0;
};

class ConcreateStrategyA
    : public Strategy
{
public:
    virtual ~ConcreateStrategyA(){}

    virtual void AlgorithmInterface();
};

#endif

    2)Strategy.cpp

#include <iostream>
#include "Strategy.h"

Context::Context(Strategy *pStrategy)
    : m_pStrategy(pStrategy)
{
}

Context::~Context()
{
    delete m_pStrategy;
    m_pStrategy = NULL;
}

void Context::ContextInterface()
{
    if (NULL != m_pStrategy)
    {
        m_pStrategy->AlgorithmInterface();
    }
}

void ConcreateStrategyA::AlgorithmInterface()
{
    std::cout << "AlgorithmInterface Implemented by ConcreateStrategyAn";
}

    3)Main.cpp

#include "Strategy.h"

int main()
{
    Strategy* pStrategy = new ConcreateStrategyA();
    Context*  pContext  = new Context(pStrategy);

    pContext->ContextInterface();

    delete pContext;

    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值