#include <iostream>
using namespace std;
int n,s,m;//设置全局变量
int *seat;//数组指针,指向各座位
int main()
{
int i, lim, lim_i;
cin>>lim;
while (lim_i < lim ) {
cin>>n>>s>>m; //参数输入
seat=new int[n]; //分配座位表空间
for(i=0;i<n;i++) //对各座位上people的编号
{
seat[i]=i+1;
}
//将变量转化为系统内部index base 0;
s--;
//方便需要
m--;
int temp;
for(i=0;i<n;i++)
{
s=(s+m)%(n-i);//第S位被OUT,s base 0;
if(s!=n-i-1)//当s=n-i-1时并不需要进行移位
{
temp=seat[n-i-1];
seat[n-i-1]=seat[s];
for(int j=s;j<n-i-2;j++)
seat[j]=seat[j+1];
seat[n-i-2]=temp;
}
}
//输出出列顺序表
for(i=n-1;i>0;i--)
cout<<seat[i]<<" ";
cout<<seat[0]<<endl;
//释放座位数组空间
delete []seat;
lim_i++;
}
return 0;
}
这段代码里涉及c++初学的new的用法
new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符
new用法:
1. 开辟单变量地址空间
1)new int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a. 负责分配一个动态的内存空间 —— 在程序运行时分配,而不是编译前分配
2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5
2. 开辟数组空间
一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new int[5][6]
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型 [初值]
delete用法:
1. int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2.int *a = new int[5];
delete [] a; //释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.
用new和delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.
c++中,new的用法很灵活,这里进行了简单的总结: 1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量; 2. new[] 分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量; #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int main(){ //char* p=new char("Hello"); //error分配一个char(1字节)的空间, //用"Hello"来初始化,这明显不对 char* p=new char[6]; //p="Hello"; //不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是: //指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的 //strcpy strcpy(p,"Hello"); cout<<*p<<endl; //只是输出p指向的字符串的第一个字符! cout<<p<<endl; //输出p指向的字符串! delete[] p;
return 0;} 输出结果: H Hello