求面积差(c++)

题目描述:

如下图所示,大的正方形边长为4cm,小的正方形边长为2cm。求出图中阴影面积的差。

输入格式:

如题

输出格式:

一个实数,保留4位小数。

样例输入:

样例输出:

提示:

π取值为3.1415926

时间限制: 1000ms
空间限制: 256MB

 代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
#define PI acos(-1)
using namespace std;
int main(){
	double a1=4,a2=2,x=0,y=0;
	x=(pow(a1,2)-pow(a1,2)*PI/4+pow(a1,2)*PI/4/3-a1-2*(sqrt(pow(a1,2)-pow(a2,2))-2))/2;  
	y=pow(a2,2)-pow(a2,2)*PI/4-x;
	double s=fabs(x-y);
	printf("%.4lf",s);
	return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++中计算图形的阴影部分面积通常涉及到几何形状和算法,特别是当涉及到复杂的图形或需要用户输入的情况。例如,如果你想要计算一个圆形或矩形内部阴影区域的面积,你可以考虑以下几个步骤: 1. **基本形状**: - 圆形:假设有一个圆形,阴影部分可能是圆的一部分,你需要确定阴影落在圆内的部分。这可以通过阴影区域半径并与整个圆的半径做比较来实现。 - 矩形:如果阴影是一个矩形,你需要判断它是否完全覆盖或部分覆盖原图形,然后计算两者重叠部分的面积。 2. **函数声明**: - 使用`double`或`float`作为返回类型,因为面积通常是数值型的。 - 如果需要用户输入,可以创建函数接收形状的参数,如圆的半径或矩形的长宽。 3. **算法**: - 对于圆形,可以计算出阴影部分的面积是圆面积减去两个同心圆(一个是原圆,另一个是阴影边界)面积。 - 对于矩形,可以使用`std::min`函数找到矩形和阴影部分的最大交集边长,然后计算这个交集的面积。 4. **代码示例**: ```cpp #include <cmath> #include <iostream> double circleShadowArea(double radius, double shadowRadius) { return M_PI * pow(radius, 2) - M_PI * pow(shadowRadius, 2); } double rectangleShadowArea(double width, double height, double shadowWidth, double shadowHeight) { double intersection = std::min(width, shadowWidth); return intersection * std::min(height, shadowHeight); } int main() { // 示例:计算圆形和矩形的阴影面积 double circleRad = 5.0; double shadowRad = 3.0; double rectWidth = 10.0; double rectHeight = 8.0; double rectShadowW = 6.0; double rectShadowH = 4.0; double circleArea = circleShadowArea(circleRad, shadowRad); double rectArea = rectangleShadowArea(rectWidth, rectHeight, rectShadowW, rectShadowH); std::cout << "Circle Shadow Area: " << circleArea << std::endl; std::cout << "Rectangle Shadow Area: " << rectArea << std::endl; return 0; } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值