利用C++求不规则图形面积

这篇博客介绍了一种使用C++实现不规则图形面积计算的方法,通过定义抽象基类`Shape`和多个派生类(如`Circle`, `Square`, `Rectangle`, `Trapezoid`, `Triangle`),每个派生类覆盖`area()`方法来计算不同图形的面积。在`main`函数中,创建了这些图形对象的实例,并使用动态类型 polymorphism 计算所有图形的总面积。" 127603229,9436375,Java反射:创建运行时类对象的深度解析,"['Java', '开发语言', '反射机制']
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include <iostream>

using namespace std;

class Shape

{public:

virtual float area() const =0;                                

};

 

class Circle:public Shape

{public:

    Circle(float r):radius(r){}

    virtual float area() const {return 3.14159*radius*radius;};  

protected:

    float radius;                                               

};

 

class Square:public Shape

{

public:

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