题目描述:
小杉和他的gf(哪来的gf……)正处在热恋期,今天不是情人节吗,他们又出来约会了。小杉总是有些奇怪的点子。
“不如我们来玩个游戏吧。”
“什么游戏?”
“我先说2到k中的一个整数,然后我们依次把这个数乘以2到k中的一个整数,谁先把这个数变得比s还大或者等于s,他就赢了。”
“为什么我要陪你玩这种无聊的游戏?”
“你赢了我请你吃冰淇淋咯。”
“那我输了呢?”
“……”
“我输了你请我吃巧克力,好,我陪你玩。”
“……
输入格式:
第一行一个整数n(0<n<=10),表示有n组测试数据
接下来n行,每行两个整数k,s(1<k<=20,k<=s<1e9),与题目描述中的k,s相同。
输出格式:
输出n行,对应n组测试数据的结果,输出小杉要请gf吃的东西(’icecream’或’chocolate’)
样例输入:
2 3 4 3 3
样例输出:
icecream chocolate
提示:
样例解释
第一组数据k=3/s=4,无论小杉说2或者3,他的gf随便乘2或者3都赢了,于是小杉很不幸地得请她吃冰淇淋……
第二组数据k=3/s=3,小杉只要说3,立刻就赢了,但小杉还是得不幸地请他的gf吃巧克力……
时间限制: 1000ms
空间限制: 256MB
题解:
这是一个轮流操作的博弈题……
做这题首先要有一点博弈论的基础知识:
- 博弈双方面临的状态不是必胜就是必败
- 只要当前状态进行任何一个操作能导致必败态,即为必胜态
- 当且仅当当前状态无论进行任何操作均导致必胜态,才为必败态
证明略,可查阅相关资料。
(以下除法均为向上取整)
首先大于等于s的数均为必败态,因为当操作者面临大于等于s的数时,说明他的对手经由上一个操作已经使数大于等于s。
于是区间[s/k,s-1]的数均为必胜态,因为面临此状态时无论如何可以转移到s以上的必败态。
令s’=s/k,则区间[s’/2,s’-1]的数均为必败态,因为面临此状态时无论进行任何操作只能使数落在必胜态的区间。
令s’’=s’/2,问题将又转化为k,s’’的情况。这与一开始的k,s类似。
于是不断进行以上操作,一直到判断1的情况,若1为必胜则输出chocolate,1为必败则输出icecream。
代码如下:
#include<cstdio>
int main(){
long long n,k,s;
scanf("%d",&n);
while(n--){
scanf("%d %d",&k,&s);
long long s1=1,x=1;
while(s>x){
if(s1==1){
x*=k;
}else{
x*=2;
}
s1^=1;
}
if(s1==0){
printf("chocolate");
}else{
printf("icecream");
}
printf("\n");
}
return 0;
}