一、基本类型和引用类型的值
1.动态的属性
定义基本类型和引用类型的方法类似:创建一个变量并为该变量赋值;对于引用类型的值,可以动态改变属性和方法;但不能给基本类型的值添加属性
2.复制变量值
对于基本类型,一个变量从另一个变量复制基本类型的值,会创建一个新值,这两个变量相互独立:
(num1与num2相互独立,互不影响)
var num1 = 3;
var num2 = num1;
对于引用类型,一个变量从另一个变量复制引用类型的值,也会将存储在变量对象中的值复制一份放到新变量中,不同的是,复制之后,两个变量将引用同一个对象,改变其中一个变量,就会影响另一个变量
3.传递参数
ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的
在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(arguments对象中的一个元素),修改函数内部的值;
在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,反映到函数外部去
4.检测类型
检测基本数据类型,使用typeof();
检测引用类型可以用instanceof()
alert(person instanceof Object); // 变量person是Object吗?
使用instanceof检测引用类型和object构造函数时,返回true,检测基本类型时,返回false(因为基本类型不是对象)
二、执行环境及作用域
1.延长作用域链
执行环境类型有两种:全部和局部(函数)
有些语句可以在作用域链的前端临时增加一个变量对象,该变量对象会在代码执行后被移除,在执行流进入下列任何一个语句时,作用域链就会得到加长:
try-catch语句的catch块、with语句
2.没有块级作用域
在其他语言中,for循环内定义的变量只存在于循环的环境中,而对于JavaScript来说,for循环内创建的变量在循环结束后,也依旧会存在于循环外部执行的环境中。
(1)声明变量
使用var声明的变量会自动被添加到最接近的环境中,初始化时没有使用var声明,则会被添加到全局环境中
(2)查询标识符
var color = "blue";
function getColor(){
return color;
}
alert(getColor()); //"blue"
调用本例中的函数 getColor()时会引用变量 color。为了确定变量 color 的值,将开始一个两 步的搜索过程。首先,搜索 getColor()的变量对象,查找其中是否包含一个名为 color 的标识符。 在没有找到的情况下,搜索继续到下一个变量对象(全局环境的变量对象),然后在那里找到了名为 color 的标识符。因为搜索到了定义这个变量的变量对象,搜索过程宣告结束。
三、垃圾收集
1.标记清除
JavaScript 中最常用的垃圾收集方式是标记清除
当变量进入环境(例如,在函 数中声明一个变量)时,就将这个变量标记为“进入环境”;而当变量离开环境时,则将其 标记为“离开环境”。
2.引用计数
另一种不太常见的垃圾收集策略叫做引用计数。引用计数的含义是跟踪记录每 个值被引用的次数。
3.管理内存
优化内存占用的最佳方式,就是为执行 中的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null 来释放其引用——这个做法叫做解除引用
解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。解除引用的真正作用是让值脱离 执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收。