初识Socket编程——基于数据报套接字的服务器回射程序设计

本文介绍了如何设计一个基于数据报套接字的服务器回射程序,用户输入的数据将被服务器接收并加上特殊标记后回送。程序包括Server和Client端的实现,适用于UDP协议,并使用了winsock库。实验过程与之前的基础Socket编程实验有相似之处,适合初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验四、基于数据报套接字的服务器回射程序设计

0x00 实验内容

编写一服务器程序和客户程序,要求客户每输入一行数据,服务器接收后加上 "Echo:" 后回送给客户程序,当客户输入“q”后退出。过程描述如下:

User UDP Client UDP Server Input Data sendto --- recvfrom recvfrom --- sendto Output Data User UDP Client UDP Server

0x01 实现过程

实现方法

这个和 实验二 中的代码是十分相似的。

公共函数
// comm.h
// 只需在实验二的基础上加上以下函数即可

SOCKET udpServerInit(u_short port)
{
   
    int res = -1;
    SOCKET sock_listen;
    const int on = 1;

    // 设置地址、端口
    sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(port);

    //创建套接字
    sock_listen = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock_listen == INVALID_SOCKET)
    {
   
        cout << WSAGetLastError() << "Socket Error!" << endl;
        cleanUp();
        return
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