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基本资料
NS(4★) | NS(5★) |
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卡池 (Ver 2.11.60) | 卡池 (Ver 2.11.60) |
— | スカディの書 (魔獣城VH) |
| 天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 |
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NS | 天 | 水 | 杖 | 戒指 | 火30% | 10% |
个性 |
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杖、大胃王、泰坦 |
面板值(无天冥加成)
| HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 |
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5★ | 3124 | 656 | 137 | 156 | 146 | 251 | 200 | 211 |
天冥奖励
5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
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HP+100 | 速度+10 | 耐久+10 | 知性+15 | MP+60 |
105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
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HP+300 | 速度+20 | 耐久+25 | 知性+25 | MP+100 |
战斗宣言(VC)
| VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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Lv3 | わたしも、ご先祖様みたいに……! | 全体队友 | — | — | 物理&火属性耐性30%UP | 1 | — | — |
强化 | わたしも、ご先祖様みたいに……! | 全体队友 | — | — | 物理&火属性耐性30%UP | 2 | — | — |
スカディの証(知性+5、耐久+5)、真・スカディの証(知性+15、耐久+15) |
被动效果
发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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战斗开始时&前排 | 全体敌人 | — | — | 破碎 | 4 | — | 100% |
技能
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 打 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
固有 | ウール・トゥレコ[1] | 0 | 战斗开始3回合内 | 全体敌人 | 魔法 | 水 | 先手特大(必定暴击) | — | 4.5[2] | — |
固有 | スルス・コットス | 17 | — | 单体敌人 | 魔法 | 水 | 4连小(HP80%以上时必定暴击) | — | 0.33×4[3] | — |
4★ | スルス・アイガオン | 37 | — | 单体敌人 | 魔法 | 水 | 4连大(HP80%以上时必定暴击) | — | 0.43×4[4] | — |
5★ | スルス・ギュエース | 47 | — | 单体敌人 | 魔法 | 水 | 4连特大(HP80%以上时必定暴击) | — | 0.48×4[5] | — |
2★ | イクトゥース | 17 | — | 全体敌人 | 魔法 | 水 | 小 | — | 0.9 | — |
全体队友 | — | — | 回复10MP[6] | — | — | — |
3★ | ヒュドル・シャムル | 27 | — | 单体敌人 | 魔法 | 水 | 3连中 | — | 0.5×3 | — |
— | — | 水属性耐性30%DOWN[7] | 3 | — | 100% |
3★ | バプティゾソール | 15 | — | 全体队友 | — | — | 水属性伤害30%UP[7]+精神统一(0.23%) | 3 | — | — |
4★ | ラメールアルコーン | 32 | — | 单体敌人 | 魔法 | 水 | 大[8] | — | 1.7 | — |
战斗开始3回合内 | — | — | 腕力&知性&速度30%DOWN | 3 | — | 100% |
5★ | ネプチューン | 52 | — | 全体敌人 | 魔法 | 水 | 特大(必定暴击) | — | 30.0 | — |
自身 | — | — | 气绝[9] | 1 | — | — |
下回合开始时[10]&可行动状态 | — | — | 气绝[9] | 1 | — | — |
[1]战斗开始3回合内通常攻击变为此技能
[2]第2~3回合使用时威力依次为:3.75、3.0
[3]自身Buff每多一种,每连倍率增加0.165(2位小数以下舍去),最多增至1.65(8种Buff);HP80%以上时在前者基础上倍率2倍(不舍小数时的2倍)
[4]自身Buff每多一种,每连倍率增加0.215(2位小数以下舍去),最多增至2.15(8种Buff);HP80%以上时在前者基础上倍率2倍(不舍小数时的2倍)
[5]自身Buff每多一种,每连倍率增加0.24,最多增至2.4(8种Buff);HP80%以上时在前者基础上倍率2倍
[6]战斗开始3回合内回复30MP
[7]战斗开始3回合内水属性Buff/Debuff的效果量2倍
[8]敌人身上的Debuff每多一种,伤害增加40%,最多增加200%(5种Debuff)
[9]战斗开始3回合内不气绝(“3回合”以使用技能的回合为准)
[10]仅限身处前排迎来回来开始的场合,若使用技能后被敌人踢到后排,那么气绝将保留到再次回到前排后的回合开始