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基本资料
NS(4★) | NS(5★) |
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卡池 (Ver 2.12.10) | 卡池 (Ver 2.12.10) |
— | ドラゴミラージュの書 (次元戦艦VH) |
| 天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 |
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NS | 天 | 晶&水 | 杖 | 戒指 | 全属性30% | 10% |
个性 |
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杖、龙 |
面板值(无天冥加成)
| HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 |
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5★ | 3124 | 656 | 137 | 166 | 138 | 243 | 228 | 189 |
天冥奖励
5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
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HP+100 | 速度+10 | 耐久+10 | 知性+15 | MP+60 |
105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
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HP+300 | 速度+20 | 耐久+25 | 知性+25 | MP+100 |
战斗宣言(VC)
| VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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Lv3 | 水鏡の頬へ、手が触れる限りは | — | — | — | 展开魔法ZONE | — | — | — |
全体敌人 | — | — | 腕力30%DOWN | 1 | — | 100% |
全体队友 | — | — | 物理耐性30%UP | 1 | — | — |
强化 | 水鏡の頬へ、手が触れる限りは | — | — | — | 展开魔法ZONE | — | — | — |
全体敌人 | — | — | 腕力30%DOWN | 2 | — | 100% |
全体队友 | — | — | 物理耐性30%UP | 2 | — | — |
ドラゴミラージュの証(知性+5、速度+5)、真・ドラゴミラージュの証(知性+15、速度+15) |
被动效果
发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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战斗开始时&前排 | 自身 | — | — | Lunatic+复写 | 3 | — | — |
技能
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 打 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
固有 | Lunatic[1] | 0 | — | 自身 | — | — | Lunatic+复写 | 3 | — | — |
固有 | アストラ・シャイン | 22 | — | 全体敌人 | 魔法 | 晶 | 小(必定暴击)[2] | — | [3] | — |
4★ | アストラ・プリズム | 42 | — | 全体敌人 | 魔法 | 晶 | 大(必定暴击)[2] | — | [4] | — |
5★ | アストラ・ドラゴ | 52 | — | 全体敌人 | 魔法 | 晶 | 特大(必定暴击)[2] | — | [5] | — |
2★ | サーフマナ | 17 | — | 全体敌人 | 魔法 | 水 | 小 | — | 0.9 | — |
全体队友 | — | — | 回复10MP | — | — | — |
攻击后敌人剩余HP50%以上[6] | 自身 | — | — | 回复10MP | — | — | — |
3★ | グリントパージ | 35 | — | 单体敌人 | 魔法 | 晶 | 中[2] | — | 1.4 | — |
全体敌人 | — | — | 水&晶属性耐性25%DOWN(可叠4层)[2][7] | 3 | — | 100% |
3★ | グレイシャーベール | 30 | — | 全体队友 | — | — | 水&晶属性伤害25%UP[8] | 5 | — | — |
— | — | 回复25%HP[8] | — | — | — |
Lunatic | 自身 | — | — | 精神统一(0.23%) | 5 | — | — |
4★ | ルーセントマギ | 40 | — | 单体敌人 | 魔法 | 晶 | 大 | — | 1.7[9] | — |
攻击后敌人剩余HP50%以上[6] | — | — | 腕力&知性30%DOWN | 3 | — | 100% |
5★ | アイシクルゾーク | 52 | — | 单体敌人 | 魔法 | 水 | 特大[2] | — | 1.9[10] | — |
— | — | 破碎[2] | 3 | — | 100% |
全体队友 | — | — | 魔法暴击率100%UP[2] | 3回行动 | — | — |
Lunatic | 自身 | — | — | 知性&速度30%UP(可叠4层)[2][7] | 3 | — | — |
[1]只能使用1次
[2]攻击后目标敌人剩余HP50%以上时重复该行动
①复写状态时,顺序为:(a1)正常技能→(a2)复写→(b1)重复技能→(b2)复写,(b1)能否发动的判断标准为(a2)结束后目标敌人的剩余HP;敌人剩余HP不影响复写的发动,只要(a1)、(b1)发动,即可发动对应的复写
②无论是全体攻击还是单体攻击,HP参照的“目标敌人”均指自己指定的攻击对象,但若此对象在(a1)或(a2)攻击中已死,剩下的敌人中系统预设的敌人(通常情况下为最右边的敌人)自动成为新的目标敌人;混乱状态(无法选择目标)时,以进入混乱状态前的目标敌人为准
③重复的攻击视为单独的1回行动,会消耗限制行动回数的Buff(即上述“正常技能→复写→重复技能→复写”会消耗4回)
④重复的攻击可以攒AF条,甚至在ZONE里也可以攒额外的条(即在ZONE里可以攒2倍的条)
⑤对于固有技能,无论是复写还是重复,参照的敌人数量均独立,以当前攻击发动前的敌人数量为准
[3]敌人共5~6人时倍率为0.9,每减少1人,倍率增加0.9,最大4.5(1个敌人)
[4]敌人共5~6人时倍率为1.3,每减少1人,倍率增加1.3,最大6.5(1个敌人)
[5]敌人共5~6人时倍率为1.5,每减少1人,倍率增加1.5,最大7.5(1个敌人)
[6]目标敌人的参考方式详见[2]②,故即使目标敌人死于攻击,只要新的目标敌人满足HP条件,即可发动追加效果
[7]第2层起每层叠第1层的一半
[8]Lunatic时效果量及HP回复量2倍
[9]对象为耐性时倍率为34.0
[10]Lunatic时倍率为7.6