数组案例五子棋

数组案例:五子棋

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class WuZiQi {
    static String[][] datas = new String[10][10];//设置一个10*10的棋盘,用到二维数组

    public static void main(String[] args) {
        init();//调用方法
        paint();
        XiaQi();
    }

    //初始化数据,把二维数组里的每个一维数组的每个索引的值设定为“+”
    public static void init() {
        for (int i = 0; i < datas.length; i++) {
            for (int j = 0; j < datas[i].length; j++) {
                System.out.println(datas[i][j]);
                datas[i][j] = "+";
            }
        }
    }

    //绘制棋盘的,效果图为图1
    public static void paint() {
        for (int i = 0; i < datas.length; i++) {
            for (int j = 0; j < datas[i].length; j++) {
                System.out.print(datas[i][j] + "\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    // 下子
    public static void XiaQi() {
        /*
            1、两个人  或者有个电脑人,我们用到随机数Random
            2、如果下的位置有棋子了,就得重新下
            3、两个人交替!!!
            4、你下的坐标不能超出棋牌最大的坐标
            5、x.y坐标减一是因为我们从0,0开始
              用户从1,1开始
         */
        boolean flag = true;
        Scanner s = new Scanner(System.in);
        Random r = new Random();
        int x = 0;//x坐标
        int y = 0;//y坐标
        while (true) {
            if (flag) {
                System.out.println("A下");//○
                System.out.println("请输入x坐标");
                x = s.nextInt();
                System.out.println("请输入y坐标");
                y = s.nextInt();
                if (x > 10 || y > 10 || x < 1 || y < 1) {
                    System.out.println("请输入正确的xy坐标");
                    continue;// 继续下一次循环
                }
                if (isRepeat(x, y)) {
                    datas[y - 1][x - 1] = "○";
                } else {
                    continue;
                }

            } else {//电脑
                System.out.println("B下");
                x = r.nextInt(10)+1 ;// 1-10
                y = r.nextInt(10)+1;//0-9
                if (isRepeat(x, y)) {
                    datas[y - 1][x - 1] ="●";
                } else {
                    continue;
                }

            }
            flag = !flag;//来回交换
            paint();//重新打印棋盘
            boolean res = upDown(x - 1, y - 1,datas[y - 1][x - 1]);
            if(res){
                break;
            }

            boolean re=leftRight(x-1, y-1, datas[y-1][x-1]);
            if (re){
                break;
            }
            boolean lr=leftUpRightDown(x-1, y-1, datas[y-1][x-1]);
            if (lr){
                break;
            }
            boolean lurd=leftDownRightUp(x-1, y-1, datas[y-1][x-1]);
            if (lurd){
                break;
            }
        }

    }

    //判断x,y坐标是否有棋子
    public static boolean isRepeat(int x, int y) {
        if (!datas[y - 1][x - 1].equals("○") && !datas[y - 1][x - 1].equals("●")) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    // 判断输赢的
    //上下,图2
    public static boolean upDown(int x, int y, String s) {
        /*
            x ,y 就是当前棋子的坐标
         */
        int count = 1;
        int i = x;
        int k = y - 1;
        for (; k >= 0; k--) {
            if (datas[k][i].equals(s)) {
                count++;
            }else {
                break;
            }
    }
        

        int j = y + 1;
        for (; j <= 9; j++) {
            if (datas[j][i].equals(s)) {
                count++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (count >= 5) {
            System.out.println(s + "Win!!!");
            return true;
        }


        return false;
    }
    //左右,图3
    public static boolean leftRight(int x, int y,String s){
        int count = 1;
        int i = x-1;
        int k = y;
        for (; i >= 0; i--) {
            if (datas[k][i].equals(s)){
                  count++;
            }else {
                break;//必须连续,才能获胜
            }
        }
        int j = x+1;
        for (; j <=9 ; j++) {
            if (datas[k][j].equals(s)){
                count++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (count>=5){//连续到五次,获胜
            System.out.println(s+"Win!!!");
            return true;
        }
        return false;
    }
    //左上右下,图4
    public static boolean leftUpRightDown(int x, int y,String s){
        int count = 1;
        int i = x-1;
        int k = y-1;
        for (; i >= 0&&k>=0; i--,k--) {
            if (datas[k][i].equals(s)){
                count++;
            }else {
                break;
            }
        }
        int j = x+1;
        int l = y+1;
        for (; j <=9&&l<=9 ; j++,l++) {
            if (datas[l][j].equals(s)){
                count++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (count>=5){
            System.out.println(s+"Win!!!");
            return true;
        }
        return false;
    }
    //左下右上,图5
    public static boolean leftDownRightUp(int x,int y,String s){
        int count = 1;
        int i = x-1;
        int k = y+1;
        for (; i >= 0&&k<=9; i--,k++) {
            if (datas[k][i].equals(s)){
                count++;
            }else {
                break;
            }
        }
        int j = x+1;
        int l = y-1;
        for (; j <=9&&l>=0 ; j++,l--) {
            if (datas[l][j].equals(s)){
                count++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (count>=5){
            System.out.println(s+"Win!!!");
            return true;
        }
        return false;
    }

}

效果图

图1:

在这里插入图片描述

图2:

下在上一次下的子上边

x坐标不变,y坐标-1

下在第一次下的子下边

x坐标不变,y坐标+1
在这里插入图片描述

图3:

下在上一次下的子左边

y坐标不变,x坐标-1

下在上一次下的子右边

y坐标不变,x坐标+1
在这里插入图片描述

图4:

下在上一次下的子左下边

y坐标+1,x坐标-1

下在上一次下的子右上边

y坐标-1,x坐标+1

在这里插入图片描述

图5:

下在上一次下的子左上边

y坐标-1,x坐标-1

下在上一次下的子右下边

y坐标+1,x坐标+1
在这里插入图片描述

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