创建线程
//------------------------方式1------------------------
NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operation1) object:nil];
//------------------------方式2------------------------
NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
... ...
}];
//------------------------方式3------------------------
//子类化NSOperation,覆写-(void)main,将任务需要做的操作写入到main方法中
//------------------------方式4------------------------
[(NSOperationQueue *)queue addOperationWithBlock:^{
... ...
}];
NSOperation
@interface NSOperation : NSObject
//开始任务
- (void)start;
//
- (void)main;
//任务取消(只能在任务刚被添加进队列,还没开始执行之前进行取消)
- (void)cancel;
//设置依赖关系
// 前者 ---依赖于---> 后者
// 后者未执行完毕之前,前者无法执行。
// 如果在某个任务开始执行之后才设置依赖关系则无效
- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
NSOperationQueue
@interface NSOperationQueue : NSObject
//队列的悬停
@property (getter=isSuspended) BOOL suspended;
//最大并发数(可为0,即一个都不执行)
@property NSInteger maxConcurrentOperationCount;
//获取主线程队列
+ (NSOperationQueue *)mainQueue NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
//添加任务
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
1 添加到主队列中的任务会在主线程中执行,主队列中的任务串行执行;
2 创建队列 -> 使队列悬停 -> 设置最大并发数 -> 添加任务 -> 取消悬停 -> 开始执行任务
3 队列的悬停: (1)保持队列当前的状态,能继续向队列中添加任务/取消任务,但不能开始任务
(2)对已经开始执行的任务无效
4 队列的最大并发数: (1)当需要创建串行队列时,将队列的最大并发数设置为1即可
(2)当设置为0时不执行任何任务
(3)最大并发数只能控制还未执行的任务,不影响已经执行的任务
5 调用子类化的NSOperation里的Main方法,相当于直接在当前线程中执行main方法中的代码,NSThread同理