严格模式
概念
- 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:“严格模式”(strict mode)
- 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
目的
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫
使用
- 在全局或函数的第一条语句定义为: ‘use strict’
- 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
作用
- 必须使用var声明变量
'use strict';
var age = 12;
console.log(age);
- 禁止自定义的函数中this指向window
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 直接调用自定义函数,this指向window
// Person('yain', 21);
// 通过new关键字,this指向实例对象
new Person('yain', 21);
- 创建eval作用域
var name = 'yain';
eval('var name = "ylsislove"; console.log(name);');
// 下面语句,非严格模式下会打印 ylsislove,严格模式下打印 yain
console.log(name);
JSON 对象
JSON.stringify(obj/arr)
- js 对象或数组转换为 json 对象或数组(字符串)
var obj = {
name : 'yain',
age : 39
};
obj = JSON.stringify(obj);
// 打印 string
console.log(typeof obj);
JSON.parse(json)
- json 对象或数组(字符串)转换为js 对象或数组
var obj = {
name : 'yain',
age : 39
};
obj = JSON.stringify(obj);
console.log(typeof obj);
obj = JSON.parse(obj);
console.log(obj);
Object 扩展
ES5 给 Object 扩展了2个常用的静态方法
Object.create(prototype, [descriptors])
作用
- 以指定对象为原型创建新的对象
- 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
- value : 指定值
- writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
- configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
- enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
使用
var obj = {name : 'yain', age : 21}
var obj1 = {};
obj1 = Object.create(obj, {
sex : {
value : '男',
writable : true,
configurable: true,
enumerable: true
}
});
// 打印 男
console.log(obj1.sex);
obj1.sex = '女';
// writable : true,所以会打印 女
console.log(obj1.sex);
// enumerable: true,所以会打印 sex name age
for (var item in obj1) {
console.log(item);
}
delete obj1.sex;
// configurable: true,所以会打印 undefined
console.log(obj1.sex);
Object.defineProperties(object, descriptors)
作用
- 为指定对象定义扩展多个属性
- get :用来获取当前属性值得回调函数
- set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
使用
var obj2 = {
firstName : 'apple',
lastName : 'yain'
};
Object.defineProperties(obj2, {
fullName : {
get : function () {
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set : function (data) {
var names = data.split('-');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
}
});
// 打印 apple-yain
console.log(obj2.fullName);
obj2.firstName = 'banana';
obj2.lastName = 'yain';
// 打印 banana-yain
console.log(obj2.fullName);
obj2.fullName = 'orange-yain';
// 设置了set方法,会打印 orange-yain,否则打印 banana-yain
console.log(obj2.fullName);
补充
- 对象本身的两个方法
- get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数
- set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
var obj = {
firstName : 'apple',
lastName : 'yain',
get fullName(){
return this.firstName + '-' + this.lastName;
},
set fullName(data){
var names = data.split('-');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
};
// 打印 apple-yain
console.log(obj.fullName);
obj.fullName = 'orange-yain';
// 设置了set方法,会打印 orange-yain,否则打印 apple-yain
console.log(obj.fullName);
Array 扩展
Array.prototype.indexOf(value)
- 得到值在数组中的第一个下标
var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
// 打印 2
console.log(arr.indexOf(6));
Array.prototype.lastIndexOf(value)
- 得到值在数组中的最后一个下标
var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
// 打印 5
console.log(arr.lastIndexOf(6));
Array.prototype.forEach(function(item, index){})
- 遍历数组
var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
arr.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
});
Array.prototype.map(function(item, index){})
- 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
var arr1 = arr.map(function (item, index) {
return item + 10
});
// 打印 [11, 14, 16, 12, 15, 16]
console.log(arr1);
Array.prototype.filter(function(item, index){})
- 遍历过滤出一个新的子数组
var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
var arr2 = arr.filter(function (item, index) {
return item > 4
});
// 打印 [6, 5, 6]
console.log(arr2);
Function 扩展
Function.prototype.bind(obj)
- 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
function fun(age) {
this.name = 'yain';
this.age = age;
console.log('fun被调用了');
}
var obj = {};
fun.bind(obj, 21)();
// 打印 yain 21
console.log(obj.name, obj.age);
区别bind()与call()和apply()
- 相同点
- 都能指定函数中的this
- 不同点
- call() / apply()是立即调用函数,bind()是将函数返回
- call() 函数参数从直接从第二个参数开始,依次传入
- apply() 第二个参数必须是数组,要传入的函数参数放在数组里
- bind() 传参的方式和call()一样
- bind() 常用在为回调函数绑定作用域,因为 bind() 函数不会立即执行
var obj = {username: 'yain'};
setTimeout(function() {
console.log(this);
}.bind(obj), 1000);
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