类和对象----封装

C++面向对象的三大特性:封装,继承,多态。

封装语法:class 类名{        访问权限:属性 / 行为};(类中的 属性 和 行为 统一称为 成员)

属性:成员属性or成员变量

行为:成员函数or成员方法

实例化对象 类名 对象名

通过 对象名.来获取对象的属性进行赋值或者函数调用

权限:public:类内可访问 类外可访问

           protected:类内可访问 类外不可访问 子类可访问

           private:类内可访问 类外不可访问 子类不可访问

struct和class的区别在于默认的访问权限不同:struct默认公有,class默认私有

成员属性私有的优点:可以自己控制读写权限,并且可以可以检测写入数据的有效性。

在main函数之外声明类 

第一行 #pragma once

           

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