[java设计模式]我眼中的工厂模式

在这里插入图片描述

工厂模式,又叫工厂方法模式,其应用非常广泛,今天我们一起学习下工厂模式:


1.1 定义

工厂方法模式(Factory Method) :定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

如果你已经了解了简单工厂模式,对于工厂模式的定义就会更加清楚一些,我们还是用加减法的例子,先通过类图来对比一下简单工厂模式和工厂模式的区别:

简单工厂模式:

在这里插入图片描述

工厂模式:

在这里插入图片描述

意思就是,与简单工厂相比,我们实例化具体的实体的工作交给了其子类或实现类,而不是由自己来完成。

文字描述太枯燥,我们用一张图来理解工厂模式:

下图中的举例不一定十分贴切,只是为了理解工厂模式,有不对的地方,请大神批评

在这里插入图片描述

未来的某一天,面点厂发现包子很受欢迎,那要咋办呢?

没错,我们只要加一个包子厂,用来生产包子就好了,图就不画了,好累!


1.2 实例代码

为了便于理解和对比,我们还是用加减法来进行实例演示:

首先,我们定义一个计算类工厂

package com.aran.DesignPatterns.Factory;

/**
 * @Author Aran
 * @Date 2020/3/18 7:38 下午
 */
public interface OperationFactory {
    /**
     * 创建需要进行的操作
     */
    Operation createOperation();
}

用一个加法工厂和减法工厂,来实现计算类工厂:

加法类:

package com.aran.DesignPatterns.Factory;

/**
 * @Author Aran
 * @Date 2020/3/18 7:39 下午
 */
public class AddOperationFactory implements OperationFactory {
    @Override
    public Operation createOperation() {
        return new AddOperation();
    }
}

减法类:

package com.aran.DesignPatterns.Factory;

/**
 * @Author Aran
 * @Date 2020/3/18 7:51 下午
 */
public class MinusOperationFactory implements OperationFactory {
    @Override
    public Operation createOperation() {
        return new MinusOperation();
    }
}

接下来,我们有一个计算类:

package com.aran.DesignPatterns.Factory;

/**
 * @Author Aran
 * @Date 2020/3/18 7:36 下午
 */
public class Operation {
    public double NumberA;
    public double NumberB;

    public double getResult(){
        double result = 0;
        return result;
    }
}

加法计算: 通过继承Operation类,实现了具体的加法计算

package com.aran.DesignPatterns.Factory;

/**
 * @Author Aran
 * @Date 2020/3/18 7:38 下午
 */
public class AddOperation extends Operation {


    @Override
    public double getResult() {

        return NumberA + NumberB;
    }
}

减法计算: 同理于加法计算

package com.aran.DesignPatterns.Factory;

/**
 * @Author Aran
 * @Date 2020/3/18 7:49 下午
 */
public class MinusOperation extends Operation {
    @Override
    public double getResult() {
        return NumberA - NumberB;
    }
}

如上,就是整个工厂模式的各个角色实现,我们通过下面的代码对工厂模式进行调用:

package com.aran.DesignPatterns.Factory;

/**
 * @Author Aran
 * @Date 2020/3/18 7:47 下午
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        OperationFactory of = new AddOperationFactory();
        Operation op = of.createOperation();
        op.NumberA = 10;
        op.NumberB  = 2.2;
        System.out.println(op.getResult());

        OperationFactory of1 = new MinusOperationFactory();
        Operation op1 = of1.createOperation();
        op1.NumberA = 3.3;
        op1.NumberB = 5.5;
        System.out.println(op1.getResult());
    }
}

运行,得到结果:

在这里插入图片描述

至此,工厂模式的基本内容就结束了!


下一篇,我们一起学习一下稍微复杂一点的工厂——抽象工厂模式


活着就意味着要做点什么,请好好努力。

—— 村上春树

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