一个计算机爱好者的不完整回忆(六)

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  索性把游戏都说完吧。
  先说一款国产的游戏吧,大名鼎鼎的也是臭名昭著的《血狮》。当年号称国内第一款即时战略游戏,煽动了无数爱国的玩家。在大众软件上我见到了宣传的画面,看起来倒是不错,坦克和小兵比例也比较真实,所以也比较期待。当血狮真的出来后,据说很差,所以先买了一张盗版光盘试了一下,如果不是当时穷学生真的缺钱的话,没准真的一冲动就去买正版了。一试才发现,这个游戏我根本不会玩,任务看得挺明白,但是指挥部队却指挥不动,小兵也都不听话,而且坦克和小兵等单位运动的速度太慢,不是机器配置差卡的慢,是设计就那么慢,很平滑的慢。感觉坦克和小兵都是一群傻子,不听指挥,自己像没头苍蝇一样转来转去。玩了半个多小时愣是没搞明白,一度我认为是我买的光盘的问题,肯定盗版缺了一些什么东西,所以才会这样。后来才知道,根本不是盗版的问题,这个游戏就是这个样子。再后来,知道了这根本就是一个半成品,没有真正完成就开售了,是技术部门与销售部门矛盾的体现。总之,这个游戏给国产游戏造成了很坏的影响。我实在不能理解那样一个游戏怎么就可能被压盘推出?那帮销售都是傻子么?难道看到坦克能动了就认为可以了?和暴雪的差距何止千倍万倍。
  由于血狮的影响,国产游戏在很长一段时间都几乎销声匿迹,我指的是即时战略游戏,直到铁甲风暴的出现。第一次玩铁甲风暴的时候,我觉得设定很有意思,不用控制兵采矿,只需要占领能量塔就可以,而且作战单位是可以更换装备的,总之,挺新鲜,一下子扭转了国产即时战略游戏不行的印象。不过生不逢时,刚刚出来没俩月,刚在《大众软件》上进入前几名,遇到了历史上最成功的即时战略游戏——星际争霸。又过了几个月,铁甲风暴便从排行榜上下去了。
  即时战略游戏的鼻祖应该是沙丘魔堡,是westwood开发的,这个游戏我是在玩红警很久之后才玩的,那段时间西木头还是风头狠劲,沙丘魔堡之后就是命令与征服,接着就是红警,一时风光无限,以至于当时的暴雪推出的魔兽争霸1,魔兽争霸2都少人问津。不过我们寝室老二玩过魔兽争霸2之后向我们推荐说,其实魔兽争霸2比红警好玩。我玩魔兽争霸2实际上是在玩过了星际争霸后对暴雪很感兴趣才开始玩的,确实比红警更好一些,但是因为当时它的兽人、人类的设定并不太为中国玩家所接受,中国玩家更喜欢坦克、飞机那种战争,拿着木棒的战争总觉得不那么有意思,所以周围几乎没人玩。即便星际争霸出现后,仍然有很多人并不喜欢星际争霸的风格,还是更愿意玩红警。西木头的游戏我最后玩的是沙丘2000,不过很快就不玩了,从此以后西木头的游戏就没玩过了,包括评价还不错的尤里的复仇,那时候,星际争霸是我唯一的即时战略游戏。那段时间即时战略游戏还是很多的,横扫千军、钢铁风暴,剩下的名字记不太轻了,至少还有四五款,不过都是浅尝辄止,有红警在,后面很快就有星际争霸了,这些游戏真没啥机会。
  终于可以说说星际争霸了。刚玩星际争霸的时候,对其阴暗的星际风格不太喜欢,总觉得没有红警看起来舒服。不过周围玩星际争霸的人组建增多,自己也最后彻底喜欢上了这款游戏。我不是星际争霸的高手,不过刚开始玩的时候水平还可以,至少切那些同样是新手的同学还可以。那时候我和寝室老大合作双打,几乎没输过,我用神族,老大用虫族,一开始老大就探路骚扰,我则什么都不管,用当时的最佳效率造兵,当老大探到敌人后,很快我的部队就成型了,全部狂战士(当时我们叫狂徒),直接推向对方。最悲剧的战斗就是刚玩星际争霸不到两次,有一次我们3v3,我仍然按部就班的生产我的狂战士,结果我第一个狂战士还没等出来呢,对方的六只狗已经杀入我的基地。当时简直傻掉了,居然可以这么快的快攻!!!当年的虫族rush战术真的是太厉害了,特别是多人的时候。不过那一局我方赢了,很奇怪吧,那时候星际争霸刚出来,大家配合也不好,那哥们干掉我后,就一顿发展兵力,弄得满基地全是兵,满屏除了飞龙就是口水和小狗,不过就在他要发动进攻的时候,一颗原子弹从天而降,那哥们直接就退了,受不了这打击啊。后来我也曾经通过打击对方信心令其郁闷的退过,那也是三对三,我的两个对手都挂了,对方还有三个人,我就在唯一的进口处放了不少光子炮,我知道这局肯定输了,所以就想爽一下,生产了很多圣堂武士,准备用心灵风暴抵挡对方一波攻击,然后光荣的死掉。对方三个人见我不认输,就集结了无数兵力,然后同时发动进攻,好像两个虫族一个神族,我见他们冲上来了,立刻几十个圣堂武士轮番心灵风暴,片刻对方的兵全没了,三个人也是受不了这个打击,直接都退了。这是我玩星际争霸比较得意的一战,后来就玩的少了,水平也真不行。我第第是一个星际的高手,不是顶级高手,目前在VS排名能到12级吧。当年我们四个人跟他和一个不太会玩的人打,居然叫他赢了。当年他在大学也算是前十名吧,他可真是喜欢星际,直到现在仍然每天还打。星际第一个顶级明星应该是grrr,当年的克隆技术就是他研究出来的,六个自杀飞机分别去撞飞龙当年引起无数惊呼,简直神一样的操作。不过随着技术的进步,现在再看他的操作,应该比较差了。后来我就很少打了,倒是受弟弟影响看了不少星际比赛的录像,人族皇帝boxer,万年老二Yellow,号称bug的虫族选手ipxzerg,号称天才人族的nada……太多了。第一次知道虫族居然什么都不造直接三基地开局简直都不相信,这样也可以?星际确实太经典了,十年多仍然不断地有新战术出现,暴雪真牛X。即时战略游戏就说到这里,星际2就不说了,我只是把单人任务打过了,后来就没再玩,不是不喜欢,是没时间去研究,星际2是我这些年唯一玩的一个新的大游戏。
  
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