颜色空间探究:RGB、HSV和HSL

从RGB空间说起

所谓RGB空间就是red,green和blue颜色3个向量张成的空间,正好类似于3维欧氏空间。

如图所示,3个向量均归一化了,其中(0,0,0)处为黑色,(1,1,1)处为白色。这种映射关系和光学棱镜色散和叠加相对应。实际应用常用的在[0, 255]区间编码。

简单的例子:RGB空间(0,0,255)为纯蓝色,(255,0,0)为纯红色。


举栗

import cv2
import matplotlib.pyplot as plt
from scipy.signal import convolve2d
import numpy as np

img = cv2.imread('monalisa.jpg')
plt.figure()
plt.imshow(img)

这个蒙娜丽莎有点奇怪,原来是opencv的接口使用BGR,而matplotlib.pyplot 则是RGB模式。如下代码将颜色空间重排。

b,g,r = cv2.split(img)
img2 = cv2.merge([r,g,b])
plt.figure()
plt.imshow(img2)
plt.axis('off')

这才是正常的蒙娜丽莎,使用cv2.cvtColor()函数也能实现颜色转换

img3=cv2.cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB)
plt.figure()
plt.imshow(img3)
plt.axis('off')

函数名cvt即convert。而且参数很简单,就一个int型参数:

>>>cv2.COLOR_BGR2RGB
4


彩色图像转化为灰度图像 

gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
plt.figure()
plt.imshow(gray,cmap='gray')
plt.axis('off')

>>>cv2.COLOR_BGR2GRAY
6

点评:颜色空间有很多种,如“秋天”,“冬天”,‘jet’,‘hot’等,类似Matlab的colormap。


反色

def inverse_color(image):
    height,width,temp = image.shape
    img2 = image.copy()
    for i in range(height):
        for j in range(width):
            img2[i,j] = (255-image[i,j][0],255-image[i,j][1],255-image[i,j][2])
    return img2

img4=inverse_color(img)
plt.figure()
plt.imshow(img4)
plt.axis('off')

def inverse_gray(image):
    height,width = image.shape
    img2 = image.copy()
    for i in range(height):
        for j in range(width):
            img2[i,j] = (255-image[i,j])
    return img2

img5=inverse_gray(gray)
plt.figure()
plt.imshow(img5,cmap='gray')
plt.axis('off')


彩色转灰度图像还能用深度学习中的1×1卷积实现,思路就是3通道加权叠加成1通道。

def rgb2gray(rgb):
    return np.dot(rgb[...,:3], [0.299, 0.587, 0.144])

img6 = rgb2gray(img)
plt.figure()
plt.imshow(img6,cmap='gray')


HSV和HSL

HSL 表示hue(色相)、saturation(饱和度)、lightness(亮度),HSV表示hue、saturation、value(色调)。

如图所示,这两个空间基于柱坐标系统,那么调节3个分量的值,可遍历不同风格的渲染颜色。

 

 

更多数学原理小文请关注公众号:未名方略

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当我们谈论颜色时,常常会涉及到RGBHSVHSL这三种颜色空间。它们是用来描述和表示颜色的不同模型,每个模型都有其独特的特点和用途。 1. RGB(红绿蓝)颜色空间RGB是一种加法混色模型,它将红、绿和蓝三原色的不同强度组合以创建各种颜色。在RGB颜色空间中,每个颜色由一个红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)的强度值组成。这些强度值通常在0到255之间,表示了每种原色的相对强度。通过调整这三种原色的强度,我们可以混合出各种不同的颜色。 2. HSV(色调、饱和度、亮度)颜色空间HSV是一种将颜色描述为色调(H)、饱和度(S)和亮度(V)的模型。色调表示颜色在色轮上的位置,取值范围为0到360度。饱和度表示颜色的纯度或者灰度的量度,取值范围为0到1。亮度表示颜色的明亮程度,取值范围为0到1。HSV颜色空间常用于调整颜色的色调、饱和度和亮度,使得对颜色的控制更加直观。 3. HSL(色调、饱和度、亮度)颜色空间HSL是一种将颜色描述为色调(H)、饱和度(S)和亮度(L)的模型。色调表示颜色在色轮上的位置,取值范围为0到360度。饱和度表示颜色的纯度或者灰度的量度,取值范围为0到1。亮度表示颜色的明亮程度,取值范围为0到1。与HSV相比,HSL颜色空间更加注重描述颜色的亮度。 这三种颜色空间各有其优势和适用场景。RGB常用于计算机图形学和显示器等领域,HSVHSL则常用于图像处理、调色板设计和艺术创作等领域。通过在不同的颜色空间之间转换,我们可以更好地控制和表达各种不同的颜色

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