UML小记

 继承是is-a,关联是has-a,依赖是use-a

UML中4中事务:

结构事务Structural thing:
class,interface,collaboration,use case,acitve class,component,node
行为事务Behavioral thing:
interaction,state machine
分组事物Grouping thing:
package,subsystem
注释事物Annotational thing
note

UML四种关系:泛化(继承)实现 依赖(use-a) 关联(has-a)

UML中的图:
用例图 类图 对象图 状态图 构件图 部署图 顺序图 协作图 活动图

对需求建模:用例图
对结构建模:类图(逻辑角度) 构件和部署图(物理角度)
对行为建模:顺序和协作(交互图) 状态和活动图(状态机)

UML扩展机制:
构造型(Stereotype) 标注值(Tagged value) 约束(Constraint)
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