VS2012编译运行最新版本的Cocos3.10出现的Bug(转)

感谢原作者的辛勤劳作:
https://blog.csdn.net/u011598879/article/details/51759948

1>------ 已启动生成: 项目: libcocos2d, 配置: Debug Win32 ------
1>项目文件包含 ToolsVersion="12.0" 设置,但此工具集未知或缺失。您可以通过为此工具集安装相应的 .NET Framework 来解决此问题。将项目视为具有 ToolsVersion="4.0" 设置。
1>项目文件包含 ToolsVersion="12.0" 设置,但此工具集未知或缺失。您可以通过为此工具集安装相应的 .NET Framework 来解决此问题。将项目视为具有 ToolsVersion="4.0" 设置。
1>项目文件包含 ToolsVersion="12.0" 设置,但此工具集未知或缺失。您可以通过为此工具集安装相应的 .NET Framework 来解决此问题。将项目视为具有 ToolsVersion="4.0" 设置。
1>项目文件包含 ToolsVersion="12.0" 设置,但此工具集未知或缺失。您可以通过为此工具集安装相应的 .NET Framework 来解决此问题。将项目视为具有 ToolsVersion="4.0" 设置。
1>  UIScale9Sprite.cpp

1>..\ui\UIScale9Sprite.cpp(1172): error C2059: 语法错误:“{”
1>..\ui\UIScale9Sprite.cpp(1172): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面)
1>..\ui\UIScale9Sprite.cpp(1172): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“}”的前面)
1>..\ui\UIScale9Sprite.cpp(1176): error C2059: 语法错误:“{”
1>..\ui\UIScale9Sprite.cpp(1176): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面)
1>..\ui\UIScale9Sprite.cpp(1176): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“}”的前面)
1>..\ui\UIScale9Sprite.cpp(1210): error C2059: 语法错误:“{”

解决方案

vs2012对C++11语法支持不全,那个语法刚好就是它不支持的。
如下将
           uvCoordinates = {Vec2(u0,v3), Vec2(u3,v0)};
改成为
            uvCoordinates.push_back(Vec2(u0,v3));
            uvCoordinates.push_back(Vec2(u3,v0));

在UIScale9Sprite.cpp修改,注释部分改为以下即可

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