ggplot2-标度、坐标轴和图例8

离散型

有4种颜色标度可以用于离散数据。用一个条形图来解释它们,条形图把位置和填充的信息一起编码到同一个变量

df <- data.frame(x = c("a", "b", "c", "d"), y = c(3, 4, 1, 2))
bars <- ggplot(df, aes(x, y, fill = x)) +
	geom_bar(stat = "identity") +
	labs(x = NULL, y = NULL) +
	theme(legend.position = "none")

默认的配色方案,scale_color_hue(),可以沿着HCL色轮选取均匀分布的色相来生成颜色。这种方案选取八种或以下颜色效果比较好,但是八种以上对于颜色就很难区分开了。可以使用h、c和l参数控制默认的彩度和明度,以及色相的范围

bars
bars + scale_fill_hue(c = 40)
bars + scale_fill_hue(h = c(180, 300))

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默认配色的另外一个缺点是,由于所有颜色都拥有相同的明度和彩度,所以当进行黑白打印时,它们就会成为几近相同的灰影

scale_color_brewer使用精选的“ColorBrewer”配色,详情可见http://colorbrewer2.org/。它更专注于地图,不过它在展示较大面积时表现更佳
对于类别型数据中的点而言,可以选择调色板“Set1”和“Dark2”
对于面积则是“Set2”、“Pastel1”、“Pastel2”、“Accent”
RColorBrewer::display.brewer.all()可列出所有的调色板

bars + scale_fill_brewer(palette = "Set1")
bars + scale_fill_brewer(palette = "Set2")
bars + scale_fill_brewer(palette = "Accent")

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scale_color_grey将离散数据映射到灰度中,从浅到深

bars + scale_fill_grey()
bars + scale_fill_grey(start = 0.5, end = 1)
bars + scale_fill_grey(start = 0, end = 0.5)

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如果要用自制的离散型颜色标度scale_color_manual是不错的选择。下面的例子展示了在wesanderson包中色彩系统是如何受Wes Anderson的电影的启发的。它们不是为了感知均匀性而这么设计的,仅仅是为了有意思!!!

library(wesanderson)
bars + scale_fill_manual(values = wes_palette("GrandBudapest1"))
bars + scale_fill_manual(values = wes_palette("Zissou1"))
bars + scale_fill_manual(values = wes_palette("Rushmore1"))

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明亮的颜色适用于点,但是不适用于条形图。微妙的颜色适用于条形图,但是对点很不友好

# 明亮的颜色适用于点
df <- data.frame(x = 1:3 + runif(30), y = runif(30), z = c("a", "b", "c"))
point <- ggplot(df, aes(x, y)) +
	geom_point(aes(color = z)) +
	theme(legend.position = "none") +
	labs(x = NULL, y = NULL)
point + scale_color_brewer(palette = "Set1")
point + scale_color_brewer(palette = "Set2")
point + scale_color_brewer(palette = "Pastel1")

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# 微妙的颜色更适用于区域
df <- data.frame(x = 1:3, y = 3:1, z = c("a", "b", "c"))
area <- ggplot(df, aes(x, y)) +
	geom_bar(aes(fill = z), stat = "identity") +
	theme(legend.position = "none") +
	labs(x = NULL, y = NULL)
area + scale_fill_brewer(palette = "Set1")
area + scale_fill_brewer(palette = "Set2")
area + scale_fill_brewer(palette = "Pastel1")

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 准库:Go语言的准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 准库:Go语言的准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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