golang中new和make的区别详解

        但凡我们比较两个函数的区别,都是从三个方面进行比较:函数参数,返回值及适用范围。

1. new

  • 函数原型
    • func new(Type) *Type
  • 函数参数
    • 任意类型,包括我们自定义的类型
  • 返回值
    • 返回指向新分配类型零值的指针,因为对于不同的数据类型,零值的意义是完全不一样的。比如,对于bool类型,零值为false;int的零值为0;string的零值是空字符串
  • 适用范围
    • 可用于分配指向任意类型的指针。

2. make

  • 函数原型
    • func make(t Type, size ...IntegerType) Type
  • 函数参数
    • Type,和new的参数一样,表示数据类型。不一样的是make的类型只能是:slice, map, chan.
    • size参数,指的是切片大小。make还可以指定切片容量
    • 常见用法
      • 一个参数
        • make(map[int]int)
        • make(chan int)
      • 两个参数,指定类型和大小
        • make([]int, size),默认容量和size大小相同
      • 三个参数,指定类型,大小和容量
        • make([]int, size, capicity)
  • 返回值
    • 返回类型的引用而不是指针
  • 适用范围
    • make只能为slice,map,chan分配内存
  • make的扩容机制
    • 当有预留的未使用的空间时,直接对未使用的空间进行切片追加,当预留的空间全部使用完毕的时候,扩容的空间将会是当前的slice长度的一倍。
    • 扩充的容量也不总是一倍,当扩容的容量较大时,golang会适当缩小每次扩容的容量。具体扩容机制有兴趣的同学可以测试下。
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### 回答1: golangnewmake区别在于: 1. new用于创建一个指向类型的指针,返回的是指针类型,而make用于创建一个类型的实例,返回的是实例本身。 2. new只分配内存空间,不会初始化内存,返回的指针指向的内存空间的值为零值,而make会分配内存空间并初始化内存,返回的实例的值为类型的默认值。 3. new适用于所有类型,而make只适用于slice、map和channel类型。 总之,newmake都是用于分配内存空间的函数,但是它们的使用场景和返回值类型不同。 ### 回答2: 在Golangnewmake是两个非常基本且常用的关键字,它们都用于创建新对象,但是它们之间有一些区别。 1. new new关键字用于在堆上分配内存,并将其初始化为零值。它返回一个指向该类型的指针,这意味着该变量是一个指针,并且可以通过引用该变量来访问变量的值。 使用new关键字创建的对象只能返回指向未初始化内存的指针。因此,需要使用new关键字创建的任何变量都需要手动进行初始化,以确保其值可以正确使用。 示例代码: ``` var ptr *int ptr = new(int) fmt.Println(*ptr) // 输出:0 *ptr = 10 fmt.Println(*ptr) // 输出:10 ``` 2. make make用于在堆上分配内存创建并初始化slice、map、chan类型的变量。make函数返回该类型的对象,而不是指向该对象的指针。 使用make创建的对象是可以直接使用的,因为他们都被初始化了。具体来说,当我们使用make创建slice、map、chan时,它们都被分配了底层数组或哈希表,这些底层数组或哈希表已经被初始化。这些对象可以直接使用,而不需要进行手动初始化。 示例代码: ``` // 创建slice slice := make([]int, 10) fmt.Println(slice) // 输出:[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] // 创建map hash := make(map[string]int) hash["go"] = 1 fmt.Println(hash) // 输出:map[go:1] // 创建chan ch := make(chan int) ``` 综上所述,newmake都可以用于在Golang创建对象,它们的主要区别在于: new用于创建值类型(如int,float等)或指向类型的指针,返回指向已分配内存的指针,需要手动进行初始化; make用于创建切片、map、chan等引用类型,返回该类型的对象,已被初始化,可以直接使用。 ### 回答3: Golangnewmake都是用于分配内存的关键字,但它们的用途有所不同,它们分别适用于不同类型的变量。 new关键字用于分配指向类型的指针并返回指针。它是一个内置函数,它的作用是分配指定类型的内存并返回其地址。new(T)返回一个类型T的指针,指向新分配的类型T的值的零值。当我们需要在堆上分配一个结构体、数组、基本类型等类型变量时,我们使用new来分配它们的空间。例如:var str *string = new(string)。在这个例子里,new创建了一个指向string类型的指针,并且分配了一个零值的string类型。可以根据需要在之后进行赋值。 make只能用于slice、map、channel的初始化。当我们需要分配一个slice、map、channel类型的变量时,使用make来创建它们。例如:var slice []int = make([]int, 5)。在这个例子里,make分配了一个新的int类型切片,并且分配了5个int类型的元素,此时元素值为0。而当我们需要为map初始化键值对时,使用make则更为方便,例如:var dict map[string]int = make(map[string]int)。在这个例子里,make创建了一个空map,并且可以随时添加一组键值对。 总而言之,new() 函数和 make() 函数的主要区别在于 new() 函数仅仅是分配了指向数据类型的指针,并没有为数据类型分配内存空间,而 make() 函数则直接为数据类型分配了内存空间。作为程序员,我们应该根据需要来选择使用new还是make来创建变量。
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