用Socket编写客户端和服务端

socket编程是套接字,基于TCP/IP协议

服务端:ServerSocket类,服务端socket

创建方法:

new ServerSocket(端口号);

在服务端的ServerSocket创建后,会自动对这个端口号进行侦听;

常用的方法有:

socket accept();接收客户端的连接,并返回客户端的连接对象,会自动阻塞线程直到客户端连接上

void disconnect();关闭连接。

客户端:

Socket类  客户端socket

创建方法:

new socket(服务端ip,服务端的端口号);

创建客户端对象后,就向服务端发送连接请求。

常用的方法:

InetAddress  inetAddress();获取地址

void setTimeOut()设置超时时间

OutputStream  getOutputStream()获取输出流;

InputStream  getInputStream()获取输入流;

注意:任意的io流关闭后,socket会自动关闭

下面是一个实现文件传输的客户端和服务端:

客户端:

public class MyClientFile {
    public void connect(String ip, int port, String path) {
        File file = new File(path);
        //创建socket对象
        try (Socket so
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以下是一个简单的socket客户端和服务器端的代码示例: ### 服务器端 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 int main() { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建socket文件描述符 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置socket选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置socket地址结构 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定socket到地址和端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听socket if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port %d\n", PORT); // 接受客户端连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Client connected\n"); // 从客户端读取数据 valread = read(new_socket, buffer, 1024); printf("Received message: %s\n", buffer); // 向客户端发送数据 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); return 0; } ``` ### 客户端 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 int main(int argc, char const *argv[]) { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建socket文件描述符 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } // 设置socket地址结构 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将IP地址从点分十进制转换为网络字节序 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } printf("Connected to server\n"); // 向服务器发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 从服务器读取数据 valread = read(sock, buffer, 1024); printf("Received message: %s\n", buffer); return 0; } ``` 该示例实现了一个简单的socket服务器和客户端。服务器端监听8080端口,当客户端连接成功后,从客户端读取数据并打印,然后向客户端发送一条“Hello from server”的消息。客户端连接到服务器,向服务器发送一条“Hello from client”的消息,然后从服务器读取数据并打印。

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