C++类的继承和虚基类

1、继承类之间的赋值
继承类之间的赋值,是指基类的对象赋值给子类的对象,或者子类赋值给基类的操作。一般情况下,只能是子类的对象赋值给基类对象
class Father
{
public:
	Father(){a = 100;}
	~Father(){}

	const Father &operator=(const Father &m)//m是=号右边的对象  
	{  
		//自己给自己赋值的情况  
		if (this == &m)  
		{  
			return *this;  
		}  
		else  
		{  
			//把=号右边对象成员的值赋给左边对象成员  
			a = m.a;  
			return *this;  
		}  
	} 

private:
	int a;
};

class Son:public Father
{
public:
	Son(){b = 200;}
	~Son(){}
private:
	int b;
};
int main()
{
	Father father;
	Son son;

	//子类对象可以赋值给基类对象
	father = son;//father.operator=(son);

	//基类对象不能赋值给子类对象
	/*赋值操作会调用operator=()函数,把father作为参数传递并给子类数据成员赋值,但是
	通常子类成员包含从基类继承过来的和自己额外定义的成员,那么用基类对象给子类对象赋值
	的时候就会出现问题,因为基类对象中并不包含子类额外定义数据成员*/
	//son = father;

	//基类对象指针可以指向子类对象
	Father *pF = &son;

	//子类对象指针不能指向父类
	/*这样会使得把一部分不属于基类对象的内存也包括进来,在使用该指针的时候,常常会修改
	基类对象之外的数据,造成严重错误*/
	//Son *pS = &father;

	//基类对象的引用可以作为子类对象的别名
	Father &fat = son;

	//子类对象的引用不能作为基类对象的别名,原因和指针相同
	//Son &s = father;
	return 0;
}

2、继承的构造和析构顺序
在构造一个子类的时候,会首先调用基类的构造函数(毕竟有父才有子嘛)对子类中基类那部分成员进行初始化,然后才会执行子类的构造函数,对子类其他成员进行初始化,如果这个基类仍是一个派生类,那么会一直往上执行,直到完成为止;析构的顺序和构造相反。
class Grandfather
{
public:
	Grandfather(){x = 300; cout<<"Grandfather构造函数"<<endl;}
	~Grandfather(){cout<<"Grandfather析构函数"<<endl;}

private:
	int x;
};

class Father:public Grandfather
{
public:
	Father(){a = 100;cout<<"Father构造函数"<<endl;}
	~Father(){cout<<"Father析构函数"<<endl;}
private:
	int a;
};

class Son:public Father
{
public:
	Son(){b = 200;cout<<"Son构造函数"<<endl;}
	~Son(){cout<<"Son析构函数"<<endl;}
private:
	int b;
};
int main()
{
	Son s;//先构造Grandfather,再构造Father,最后构造Son
	//结束时,析构的顺序正好相反
	return 0;
}


3、多重继承的构造和析构顺序
多重继承的构造是按照继承时的顺序进行的,析构的顺序和构造时的顺序相反
class a
{
public:
	a(){cout<<"a构造函数"<<endl;}
	~a(){cout<<"a析构函数"<<endl;}
};

class b
{
public:
	b(){cout<<"b构造函数"<<endl;}
	~b(){cout<<"b析构函数"<<endl;}
};

class c
{
public:
	c(){cout<<"c构造函数"<<endl;}
	~c(){cout<<"c析构函数"<<endl;}
};

class d:public b, public a, public c
{
public:
	d(){cout<<"d构造函数"<<endl;}
	~d(){cout<<"d析构函数"<<endl;}
};

int main()
{
	//构造顺序:b、a、c、d
	d s;
	//析构顺序:d、c、a、b
	return 0;
}

4、多重继承的二义性
如果派生类中有相同的函数定义,那么就会出现二义性问题,解决这个问题的方法就是在调用方法前面加上类型限定符。
如果子类里面有和基类里相同的函数,那么不会导致二义性,因为在调用函数的时候,编译器会先搜索子类中的函数,一旦
找到,调用即被确认下来。所以不会产生二义性。
class a
{
public:
	void print(){cout<<"a的函数"<<endl;}
};

class b
{
public:
	void print(){cout<<"b的函数"<<endl;}
};

class c
{
public:
	void print(){cout<<"c的函数"<<endl;}
};

class d:public b, public a, public c
{
public:
	//继承关系最下面一个子类中有和父类相同函数的时候,不会产生二义性
	//因为在调用的时候,编译器会优先在子类中搜索
	void print(){cout<<"d的函数"<<endl;}
};

int main()
{
	d cd;
	cd.b::print();//作用域标识符明确指定调用b的print()函数
	cd.print();
	return 0;
}

5、使用虚基类避免多重继承时的二义性
class Human
{
public:
	void Speak(){cout<<"会讲汉语"<<endl;}
};

class Mother:virtual public Human
{

};

class Father:virtual public Human
{

};

//Mother和Father将公共基类说明为虚基类(virtual)
//因此,公共基类将只为条多继承路径的汇合处生成基类的一个实例
//也就是说,只为Son(Son是Father和Mother的汇合)类生成一个Speak函数,从而避免二义性
class Son:public Mother, public Father
{
};

int main()
{
	Son son;
	son.Speak();
	return 0;
}

6、继承中的重载
当子类没有与基类拥有同名函数的时候,这时基类中的函数及其重载版本将会被子类全部继承过来。
当在子类中定义一个与基类同名的函数时,那么等于是告知编译器,用子类的函数覆盖掉基类的同名函数,同时将基类这个函数的重载版本隐藏起来。
class Father
{
public:
	void print(){cout<<"Father::print()"<<endl;}
	void print(int i){cout<<"Father::print(int)"<<endl;}
};

class Son:public Father
{
public:
	//覆盖掉基类同名函数,并且隐藏基类同名函数的重载版本
	void print(){cout<<"Son::print()"<<endl;}
	//const重载函数,会根据调用对象的版本选择
	//非const对象,调用print()函数
	//const对象,调用print()const函数
	void print()const{cout<<"Son::print()const"<<endl;}
};

int main()
{
	Son so;
	const Son s;
	s.print();
	so.print();
	return 0;
}



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虚基类和抽象C++中的两个重要概念,它们有一些区别和联系。 虚基类是被"virtual"继承,任何都可以成为虚基类虚基类的主要作用是解决多重继承中的菱形继承问题,即当一个派生同时继承了两个,而这两个又共同继承自同一个虚基类时,通过虚基类可以避免派生类中出现两份虚基类的实例。虚基类没有纯虚函数的要求。 抽象是至少包含一个纯虚函数的,它不能被实例化,即不能创建抽象的对象。抽象的主要作用是作为,为派生提供接口和规范。派生必须实现抽象类中的纯虚函数才能被实例化。抽象可以包含非纯虚函数和数据成员。 以下是一个示例代码,展示了虚基类和抽象的使用: ```cpp // 虚基类 class Base { public: int x; }; // 派生1 class Derived1 : virtual public Base { public: int y; }; // 派生2 class Derived2 : virtual public Base { public: int z; }; // 最终派生 class FinalDerived : public Derived1, public Derived2 { public: int sum() { return x + y + z; } }; // 抽象 class AbstractClass { public: virtual void pureVirtualFunction() = 0; void nonVirtualFunction() { // 非纯虚函数的实现 } }; int main() { FinalDerived obj; obj.x = 1; obj.y = 2; obj.z = 3; int result = obj.sum(); // 输出:6 AbstractClass* ptr; // ptr = new AbstractClass(); // 错误,抽象不能被实例化 // 抽象可以作为指针型使用 ptr->pureVirtualFunction(); // 调用派生类中的实现 return 0; } ```

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