Flex中socket的使用

Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 下载: http://subject.csdn.net/adobedownload/index.html 
Adobe平台技术峰会课程视频:http://adobev.csdn.net/
“闪创未来”-Adobe Flash 平台应用开发大赛:http://adobec.csdn.net/
flex中使用socket与其他语言(如Java)socket交互的例子。
    自从Adobe Flash Player升级到9.0.124后,由于安全策略的修改,原来的socket连接方式将不能被使用,而必须采用新的安全策略方式来验证,具体的过程如 下:
    1.首先检测服务端的843端口是否提供安全策略文件;
    2.如果步骤1没有检测到,则检测AS代码中是否使用了Security.loadPolicyFile(xmlsocket://)手段进行安全验证, 如果没有则进行第3步验证;
    3.在目标端口检测安全策略文件
    如果以上3步都检测失败,则flash player拒绝连接目标服务器。socket连接失败。socket端大体思路是:监听843端口和目标端口,在flash player第一次连接时,会先连接843端口,并且发送"<policy-file-request/> "作为验证标志,如果843提供安全策略,则843端口将策略文件用字符串方式返回flash player , 如果安全策略文件中运行flash player连接目标端口,则843端口关闭,flash player自行启动一个socket连接目标端口。到此为止,socket连接成功。
    安全策略文件格式如下:
    <?xml version="1.0"?>         <!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">         <!-- Policy file for xmlsocket://socks.example.com -->         <cross-domain-policy>          <!-- This is a master-policy file -->                 <site-control permitted-cross-domain-policies="master-only" />                 <!-- Instead of setting to-ports="*",                administrators can use ranges and commas -->                <!-- This will allow access to ports 123, 456, 457, and 458 -->                <allow-access-from domain="*" to-ports="10000" />         </cross-domain-policy>
    具体含义,可以参考adobe的官方文档:http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/socket_policy_files.html
Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接 ,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。    
    ActionScript 3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态 连接的弊病。ActionScript 3.0使用XMLSocket类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket类进行Socket连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需 要使用基于HTTP协议的RTMP协议。 
    通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法: 
    1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。 
    2、close():void--关闭一个XMLSocket。 
    3、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。 
    4、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。 
    OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888 端口。示例程序如下: 
1 using System; 
2 using System.Collections.Generic; 
3 using System.Linq; 
4 using System.Text; 
5 using System.Net.Sockets; 
6 using System.IO; 
8 namespace FlashFlexDotNet 
9 { 
10    class Program 
11    { 
12        static void Main(string[] args) 
13        { 
14            TcpListener listener; 
15 
16            try 
17            { 
18                listener = new TcpListener(8888); 
19            } 
20            catch (Exception ex) 
21            { 
22                Console.WriteLine(ex.Message); 
23                return; 
24            } 
25 
26            listener.Start(); 
27            Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接."); 
28            bool loop = true; 
29 
30            while (loop) 
31            { 
32                Socket s = listener.AcceptSocket(); 
33                NetworkStream ns = new NetworkStream(s); 
34                StreamReader reader = new StreamReader(ns); 
35                string result = string.Empty; 
36                try 
37                { 
38                    result = reader.ReadLine(); 
39                    Console.WriteLine(result); 
40                } 
41                catch (Exception ex) 
42                { 
43                    Console.WriteLine(ex.Message); 
44                } 
45            } 
46        } 
47    } 
48 } 
49  
    服务器端Socket已经准备完毕,下面看看客户端的ActionScript的XMLSocket怎么来建立Socket连接与.net的Socket 服务端进行通信。 
    如本文前介绍,ActionScript 3.0提供了基于Socket的网络连接类XMLSocket,我们可以直接使用它来开发基于Socket的网络通信。如下建立一个基与 ActionScript 3.0提供的XMLSocket的网络连接: 
1 private function connectionServer():void 
2 { 
3    xmlConn = new XMLSocket(); 
4    xmlConn.connect("127.0.0.1",8888); 
5 } 
    随后,便可以通过XMLSocket的实例方法send()向Socket服务端发送消息了。如下代码定义: 
1    private function onSend():void 
2    { 
3        xmlConn.send(txtData.text + "/n"); 
4    } 
    客户端完整代码: 
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
2 <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
3    backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]" 
4    backgroundGradientColors="[#CDCAE6, #FFFFFF]"> 
5    <mx:Script> 
6        <![CDATA[ 
7            import mx.controls.Alert; 
8            
9            private var xmlConn:XMLSocket; 
10            
11            private function connectionServer():void 
12            { 
13                xmlConn = new XMLSocket(); 
14                xmlConn.connect("127.0.0.1",8888); 
15            } 
16            
17            private function onSend():void 
18            { 
19                xmlConn.send(txtData.text + "/n"); 
20            } 
21        ]]> 
22    </mx:Script> 
23    <mx:TextArea x="43" y="34" height="120" width="263" id="txtData"/> 
24    <mx:Button x="93" y="180" label="连 接" fontSize="12" click="connectionServer()"/> 
25    <mx:Button x="190" y="180" label="发 送" fontSize="12" click="onSend()"/> 
26 </mx:Application>
 
本文来自:http://blog.csdn.net/hartkevin/archive/2010/01/20/5216927.aspx
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