QT学习笔记(八)画图

头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include <QVector>
#include <QPoint>
#include <QPaintEvent>
#include <QMouseEvent>
#include <QKeyEvent>
namespace Ui {
class Widget;
}
 
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
 
    void paintEvent(QPaintEvent *event);   
 
 
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);    //鼠标按下
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);      //鼠标移动
 
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);      //键盘按下
 
private:
    Ui::Widget *ui;
 
    QVector< QVector<QPoint> >  lines;   // 所有线的集合
};
 
#endif // WIDGET_H
 

外部实现

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPainter>
 
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
 
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter p(this);
 
    // 取出所有的线
    for (int i = 0; i < lines.size(); i++)
    {
        //  i 条线
        const QVector<QPoint> &line = lines.at(i);
 
        // 每一条线中所有的点,两两连起来,就是一条线
        for (int j = 0; j < line.size()-1; j++)
        {
            p.drawLine(line[j], line[j+1]);
        }
    }
}
 
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
    // 每一次鼠标按下,表明有一条新的线产生
    QVector<QPoint> line;
 
    // 将按下的那个点,也就是线的起始点,加入到线中
    line.push_back(e->pos());
 
    // 将新产生的线放到线的集合中
    lines.push_back(line);
}
 
 
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
    // 将移动过程中产生的点,加入到容器中的最后一条线中
    QVector<QPoint> &line = lines.last();
    line.push_back(e->pos());
 
    // 手动触发 paintevent事件,调用 update函数
    update();
}
 
void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
    // 撤销上一次画的线
    if (e->modifiers() == Qt::ControlModifier && e->key() == 'Z')     ///ctrl+Z取消上一次画的线
    {
        if (!lines.empty())
        {
            lines.removeLast();
            update();
        }
    }
}
 
 
 
 
 
 
 

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