一、概述
- 在芯片开发流程中,系统原型和芯片验证对项目的助推起到了关键作用。
- 系统原型一般是通过硬件功能描述文档来模拟硬件行为,而行为要求不同于RTL模型。系统原型可以提供一个准确到硬件比特级别、按照地址段访问、不依赖于时钟周期的模型,该模型通常基于SystemC语言,而系统原型中各个模块通过TLM可以实现宽松时间范围内的数据包传输。
- 芯片验证是在RTL模型初步建立之后,通过验证语言和方法学来构建验证平台。该平台的特点是验证环境整体基于面向对象开发,组件之间的通信基于TLM,而在driver与硬件接口之间需要将TLM抽象事务降解到基于时钟的信号级别。
- 系统原型阶段和芯片验证阶段都使用了TLM通信方式,前者是为了更快地实现硬件原型之间的数据通信,后者是为了更快地实现验证组件之间的数据通信。仿真速度是TLM对项目进度的最大贡献,同时TLM传输中的事务又可以保证足够大的信息量和准确性。
- TLM并不是某一种语言的产物,而是作为一种提高数据传输抽象级的标准存在的。高抽象级的数据通信,可以用来表示宽松时间跨度内的硬件通信数据,而通过将低颗粒硬件周期内的数据打包为一个大数据,非常有利于整体环境的仿真速度。
- TLM的运用也越来越广泛,包括emulator同硬件仿真器的协同仿真框架中,也建议使用这种方式来降低混合环境之间的通信频率,以便提高整体的运算效率。
- TLM是一种基于事务的通信方式,通常高抽象级语言例如SystemC或者SV/UVM中作为模块之间的通信方式。
- TLM成功将模块内的计算和模块之间的通信从时间跨度方面剥离开。在抽象语言建模体系中,各个模块通过一系列并行的进程实现,并通过通信和计算来模拟出正确的行为。
- 如果要提高系统原型的仿真性能,需要考虑建模自身的运算优化和模型之间的通信优化。前者需要依靠开发者的经验还有性能分析工具来逐步优化模型,而后者则可以通过将通信频率降低、内容体积增大的方式,来减少由不同进程之间同步带来的资源损耗。TLM正是从通信优化角度提出的一种抽象通信方式。
二、基本概念
- TLM是一种基于事务的通信方式,通常高抽象级语言例如SystemC或者SV/UVM中作为模块之间的通信方式。