SYNOPSYS™理解高斯光束
概述
BEAM高斯光束追迹
RAY真实光线追迹
高斯光束的强度分布
MDI高斯光束的衍射图
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参考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第33章
二维图
FETCH C33L1
BEAM高斯光束追迹
在Command Window中输入BEAM
由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。
RAY真实光线追迹
RAY P 0 0 .5 SURF
真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出。
ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后。
HH是光线路径投影到Y-Z平面上