SYNOPSYS™光学设计 理解高斯光束

SYNOPSYS™理解高斯光束

概述

 

BEAM高斯光束追迹

RAY真实光线追迹

高斯光束的强度分布

MDI高斯光束的衍射图

 

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参考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第33章

 

二维图

FETCH C33L1

 

BEAM高斯光束追迹

在Command Window中输入BEAM

由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。

 

RAY真实光线追迹

RAY P 0 0 .5 SURF

真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出。

ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后。

HH是光线路径投影到Y-Z

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