设计模式的概念

本文介绍了软件设计模式的概念,包括其构成部分、如何成为模式的规则、GRASP设计原则和GoF设计模式。设计模式提供了解决通用问题的标准化方案,分类包括创建型、结构性和行为型模式,有助于提升软件的灵活性、可维护性和开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件模式:

把模式的概念应用于软件开发领域,形成了软件开发的总体指导思路或参照样板,

即软件模式;

软件模式包括设计模式,还包括架构模式,例如MVC模式、B/S模式和C/S模式等等,

实际上,在软件生存周期的每一个阶段都存在着一些被认同的模式。

软件模式:一定条件下软件开发问题及其解法。

软件模式的四个构成部分:1.问题描述

                                           2.前提条件(环境或约束条件)

                                           3.解法

                                           4.效果

如何成为软件模式:

软件模式与具体的应用领域无关,在模式发现过程中需要遵循大三律(Rule of Three),

即只有经过三个以上不同类型(或不同领域)的系统的校验,一个解决方案才能从候

选模式升格为模式。</

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