题面
Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。
为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:
-
游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度)。
-
小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。
- 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为1 ,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度X ,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;
如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度Y 。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度X 和下降的高度Y 可能互不相同。
- 小鸟高度等于0 或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为 m 时,无法再上升。
现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以 ,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。
分析
最初的想法(WA做法)
显然,必须维护的量有当前小鸟的位置,当前小鸟的高度。
f[i][j]表示小鸟在i位置,高度为j的最少点击次数
f[i][j]=min(f[i-1][j-k*x[i]]+k,f[i-1][j+y[i]]) (k*x[i]<=j<=m)
即要么是从前一个位置的下面点k次升上来,要么是从前一个位置的上面落下来
然而好像情况有漏
而且就这么原封不动地写是会t的,而且边界特判也没考虑
于是qvq...(AC做法)
瞄了一眼题解
发现可以按照背包的方法来写,下降是01背包,上升是完全背包,分开写。
从前一位置or当前位置的j-x[i]在当前时刻上升,或者从前一位置的j+x[i]在前一时刻下降
超过m时可看作高度就是m,直接拿f[i][m]~f[i][m+x[i]]更新
因此对于每个i位置,上升的情况维护的j上界是j+x[i]
但是最高高度是m,所以下降最多只能从m下降,所以上界是[m]
有柱子的情况直接把柱子所在的区间都刷为不合法
最后有答案输答案,没答案倒着找柱子数量就好了
代码
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; #define N 10010 #define M 2010 #define INF 0x3f3f3f3f int n,m,k,p,l,h,pos,ans=INF; int x[N],y[N],e[N],low[N],high[N]; int f[N][M]; int main() { scanf("%d%d%d",&n,&m,&k); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d%d",&x[i],&y[i]); for(int i=1;i<=n;i++) low[i]=1,high[i]=m; for(int i=1;i<=k;i++) { scanf("%d%d%d",&p,&l,&h); e[p]=1;low[p]=l+1;high[p]=h-1; } for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) f[i][j]=INF; for(int i=1;i<=m;i++)f[0][i]=0; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=x[i]+1;j<=m+x[i];j++) f[i][j]=min(f[i-1][j-x[i]]+1,f[i][j-x[i]]+1); for(int j=m+1;j<=m+x[i];j++) f[i][m]=min(f[i][m],f[i][j]); for(int j=1;j<=m-y[i];j++) f[i][j]=min(f[i][j],f[i-1][j+y[i]]); for(int j=1;j<low[i];j++) f[i][j]=INF; for(int j=high[i]+1;j<=m;j++) f[i][j]=INF; } for(int i=1;i<=m;i++)ans=min(ans,f[n][i]); if(ans<INF){printf("1\n%d",ans);return 0;} ans=0; for(int i=n;i>=1;i--) { int j; for(j=1;j<=m;j++) if(f[i][j]<INF) {pos=i;break;} if(j!=m+1)break; } for(int i=1;i<=pos;i++) if(e[i])ans++; printf("0\n%d",ans); return 0; }